很久没有海战贴子了,我来更新一点.(失真音) 海战现在的发展水平,基本上要赶上平原了,出现了一大批的高手,很多水平都不在我之下. 不过呢,贴子倒是没几个写出来过.还是原来那些很老的贴子,有些地方已经不合时宜了. 主要是30分钟前的发展模式.现已出现很多变化.下面我就谈谈的我打法. 以单挑为例: 单挑最流行是用英国文明:特点:采粮食快,黄金快,战斗轰炸机(包括舰载机)加强,护卫舰加强. 游戏开始,五农民采果,修TC,出狗,探索, 前两个农民出来直接采木.第三个农民出来时,基本上木材已有100,修在第二堆果子边. 修完就采果.有两三个农民打猎时,可以装一个TC.一共两TC出农民. 根据食物情况,可以继续采木,装TC. 10-12分左右,可以升级. 开始采矿.矿边TC装农民.一般英国的粮多,应该可以够. 我采矿的习惯比较迟后.另一些高手,采的矿很多,根据各人喜好.自己选择. 到石器后,马上修船厂打鱼,探海面.船厂可以修3-6个, 20分后,应该到铜器了. 这个阶段,20-30分,是影响战局最重要的阶段,要不停的出农民,装TC, 可以有很多种打法.不管是进攻性还是防守性,都得出几只船, 防守时.先抵挡一下.或者可以早早出一两个巫师. 如果是进攻,那战船就得不停的出,管他10几20只. 一定要压住对方,打掉对方的船厂, 经济方面,不管防守还是进攻,都得不停的出农民,占满金铁矿,有多余粮食就得装TC, 种地可以缓,在30分钟左右,准备升级时,开始大量种地.种上个五六块,七八块的, 如果抢升级,可以断农民.粮食够后,马上升, 至此,之后就是抢升级为关键了.必须要做到升完一级马上升下一级,除了升级后余下的资源就是 出船了.地不够九块的,要补足九块,甚至10多块地. 帝王时,船应该开始大量造了,资源充足,就是和对方火拼的开始,一直到二战. 这个时候的选择,就是造小飞机或者不造了.根据战况来定. 一般是选择出小飞机,比较稳妥一点.二战马上出航母.到现代时,航母刚好出来了, 正好出小飞机.很厉害的,这个时候就是拼飞机.谁压住了就基本胜利了. 战争中,有优势的一方,要不断补充船,占据海面. 劣势一方,应该马上修围墙,保护矿,巫师和长炮野战炮都要补足. 在青铜时,可以出投石机,这东西打船厉害得很.不要忘记了,在投石机旁边要修医院.修房子,(要在TC边) 如果黄金多的话,甚至可以出一个呐喊英雄.一个英雄,两个医院.一个探空汽球.配上几个投石机,或者火炮 之 类,简直无敌啊, 船是近不得身来的, 做为进攻的一方,遇见对方这样防守的话,最好不要硬拼,至少我是不会的,可以选择打游击战,打对方没有 控制 到的地方.如果对方实在太强,都控制了海边,那算了,回去发展经济,和对方拼升级算了.呵呵. 完了补充一句:不要问我有多少个人的时候进TC,有多少人口升级. 有多少个TC出人之类的问题, 经常有些新手问这种问题, 我很反感,游戏不是公式,如果游戏打成那样了,那 还玩什么,比斗地主还无聊.我从来不根据多少人口来制定计划. 我是根据资源情况,战场情况做计划的.比如你明明动物就是海象,粮食情况很不好, 你偏偏要像人家的装无数个TC,吃饱了撑的啊?不长脑袋,玩游戏要动脑的,不止是动手. 我打游戏的鼠标是点得很慢的,思路也清晰,从不乱点一气.说白了是用脑在打,不是手在打 所以哪怕我这一年来都玩的不多,但我还是不会退步.连打几盘,还有进步,就是这个道理. 海战之军事 关于海战的其它文明的打法: 美国: 美国侧重于轰炸机,后期强大,防守特别好的才能用。 德国,西班牙,中国,俄罗斯,加太基,希腊,都属于早期强大的文明,后期差些,因为矿的加成不多。 相对于英国和美国要差点。不过都是可以一用的文明。 |