征服的艺术
本帖最后由 龙族星龙 于 2012-1-7 08:17 编辑1. 允许现实与虚拟结合,象神话时代,星际那样,(地球帝国3,国2 这方面已经先行)
可以选择种族---地球文明,外星文明,神话。。。。
种族下在选择---文明
比如: 精灵族 -- 森林精灵
2。允许多重时代, 时代太少,历史枯燥,反之时代多样,细细品尝。
地球文明,可以在原 地1的基础上,在增加一个 星际时代
当然相对于不同种族,时代划分肯定不一样。
3.允许自由MOD兵种
装备: 来自时代发展,和科技研究,创新,只有研究了,才能装备
装备不同就形成,各式各样的兵种,
比如: 同样装备了一个 小木盾,
木盾的颜色,形状,花样,制造物等等不同,就会形成很多独特的兵种。
攻击有分 近攻/远攻,破坏力也一样。
防御力有分防穿刺,防砍防震,防弹,防激光。。。
比如:农民攻击力 1/0破坏力 1/0 防御力 0速度 10生命 25
****装备 短弓(+2) 攻击力 就变成 2+ 1=3 1/3
铜制弓箭(+5) 破坏力 就变成 1+ 5=6
****训练 平原(体能+1速度+1)速度 就变成10+ 1=11
生命 就变成10+25=35
****穿载衣服,裤子,头巾普通的话,只是花俏没有任何属性加成,
当然如果穿了布甲(穿刺防御+1),戴了铜盔(防砍防御+3)
现在农民就变成了 弓箭手攻击力 1/3破坏力 1/6 防御力 0速度 11生命 35
你要做一个出来啊?
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