海战版本更新
最近很多人都有玩海战的冲突,特别是新手,联机打了几局,发现 4280版本,并不适合海战
海战版本 正在完善中,如果你有什么建议,或者提要,可来电来访
目前版本,暂不提供下载,如果想试玩的话, 可留言,
目前修改方案
1. 实现炮类 对 船只 的压制.
2. 船类之间的对抗加强,伤害加强,
3. 运输船HP ,等比例增加(考虑比例 2-3)
其他不变........
战舰 克 护卫舰 克 火帆船 克 战舰
战舰 克 护卫舰 克 潜艇 克 战舰
投石船 克 战舰 回复,几位玩家的建议
1. 关于先知
大家都知道,新版,征服船只的HP都加强了, 对于先知的台风,每次-100的血量来说, 船只完全可以避开.
2.关于围墙
一,自从改版以后,玩家都知道在征服,谁也别想修起一整套万里长城,因为修一个石头墙,就要花费 100石头,所以只能修木墙,而木墙
对于,投石船,战舰来说,根本就很容易攻破,
二,而我们现在的海战是可以登陆的,
三,在有,征服的战船,都是有范围伤害的,不会出现象原版那样可以叫农民来维护,因为那样只会让你的农民白白送死.
3.自从采用新的采集系统以后,征服的每一次战争都是动则几百人的团队大协作.所以攻破一个岛屿是很容易的.
4.关于火炮
古代,可以用登陆战
现代以后,有核潜艇.
修改模型,现代以后的船发射导弹,增加战舰的攻击距离。用陆战炮完全克制海军是不合理的。不要先知,先知对前期的船的影响很大啊
你们现在把船的血提高的太多了,而攻击也应该响应提高
修改模型会引起未知因素,所以MOD图象一般是不装的,如需要,可以自己安装,并不影响版本,只是你的本机显示效果
陆战炮,克制海船,是为了游戏相克之用,跟现实无关.不然游戏海战,就变成拼谁的船多,就失去游戏本身的意义.
新版本,战舰攻击早就增加过,无需在加大
就是因为攻击太低,所以4280才不适合海战,正在改版中.(本贴,就是提倡这个) 修改模型会引起未知因素,所以MOD图象一般是不装的,如需要,可以自己安装,并不影响版本,只是你的本机显示效果
陆战炮,克制海船,是为了游戏相克之用,跟现实无关.不然游戏海战,就变成拼谁的船多,就失去游戏本身的意义.
新版本,战舰攻击早就增加过,无需在加大
就是因为攻击太低,所以4280才不适合海战,正在改版中.(本贴,就是提倡这个) 本帖最后由 龙族星龙 于 2013-1-20 19:54 编辑
陆炮压制过去厉害,有可能倒置,围墙战术....海战变没意义
1. 降低大炮类,对船只的伤害, 加农炮等直线,平线炮,对船只压制,曲线等抛物炮类,对船只伤害降低.
海战测试第二版,开放兵种
注意:这个 海战第二版,
在某些时代跟 电脑加强版,是没有什么区别.甚至更不好打.
除了不能升级外,大部分禁用的兵种都开放了.包括轰炸机,原子轰炸机,攻城炮,加农炮,步兵炮...
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