蓝色双子星 发表于 2013-5-23 11:30:38

矿太多,场面太大,全局控制比较难,新人是难以上手的。

BYSS舜臣舰 发表于 2013-5-23 14:33:31

同意楼上老失的建议,比较稳妥!{:soso_e113:}

失真音 发表于 2013-5-23 15:49:17

好,我现在做好了这个补丁:
原子轰炸机的攻击增加50%,生命值增加30%
我测试如下:英国的原子轰炸机,炸英国的修了加固的围墙,
范围为9格,围墙生命值16200,刚好余112.这一点点我考虑了下,还是
让它存在吧,船的炮一炮都能打烂了.何况大家用美国的原子弹就就炸光了,
9格的范围损坏强度是一样的,相当于4*4个建筑的范围了,非常大.

另外我装2197的补丁加在里面了,也就是说有联盟菜单了,可以看对方文明 ,
可送资源与盟友.

在此我建议大家还是恢复巫师这个单位,可以增加新手前期抵抗力.也可以增加游戏变数.
因为飞机增强了,所以不必担心后期攻不下.

蓝色双子星 发表于 2013-5-23 16:06:51

我先换版本,建主机试验。

龙族星龙 发表于 2013-5-23 21:58:36

你们要先多测试,稳定了,在推广,

以征服的经验,人越多,换版本越难.

maodudu500 发表于 2013-6-28 02:24:13

战友们 ·我想说几句--- 《有头发谁想做癞痢》 玩海战的有谁想丢海 后面还要承受无数条导弹和原子弹的进攻   防守是对一个游戏玩家的求生本能有能力就反攻过来没能力就只有说蛋痛了·· 其实总的来说还是综合进攻能力问题   你们我想问下老失    2902版 海战4V4 人口有600百以上吗 ?

失真音 发表于 2013-7-4 22:18:44

没有,在原版人口基础上每玩家加120人,
单挑:600+120=720人
2V2:300+120=420人
3V3:200+120=320人
4V4:150+120=270人

也就是玩家越多,增加的比例越多,
像4V4的8人局,每玩家270人,基本接近老版本的2V2的人数,
所以基本不会对人口过于紧张了。

Be_Diffenert 发表于 2013-7-8 19:18:05

造了墙,核潜艇就没法打墙后面的高射炮,然后就无解了

龙在天 发表于 2014-4-29 21:49:46

强烈的支持失真音 老大的建议
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查看完整版本: 建议加强一代原版核子轰炸机的攻击和效果范围。