地球帝国1 的改版
就目前的改版状况来看 都是适合战术级别的在大中小地图适用尤其是对战模式但从战略角度出发 提高木材的质量是不合适的 如果任何资源都是足够的就没有帝国的性质可言了 主要是因为其它三种矿可以说采不完的,但木很快就完了,不平衡,特别是海战中,两小时就把木花光了的话,输了也不服气啊,对方木完全有可能比自己多得多,
不像金矿铁矿石矿,双方肯定是一样的 主要是因为其它三种矿可以说采不完的,但木很快就完了,不平衡,
特别是海战中,两小时就把木花光了的话,输了也不服气啊,对方木完全有可能比自己多得多,
不像金矿铁矿石矿,双方肯定是一样的 有什么不服气的 在现实战争中 你不服气有用么 在有限的资源有限的空间 才能体现出智慧 这也同样是 地球帝国这款游戏的一个亮点 木头不是矿,双方肯定一样,木头是不一样的,有的多,有少,少的一方明显就不公平,当然不服气 失真音 发表于 2013-7-13 22:26 static/image/common/back.gif
木头不是矿,双方肯定一样,木头是不一样的,有的多,有少,少的一方明显就不公平,当然不服气
说得对,这个木材的版本本网有得下没?我早就有这个想法了,打的时候都是随机地图,有的是被森林包围,有的是一个地图里就几棵树,这能玩? 下载菜单里就有 实力相当的选手 肯定会累的要命了
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