lan019 发表于 2007-4-25 06:12:46

地球帝国2--远古陆战篇(时代1-5)

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 08:03 编辑

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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 小弟玩EE2暂时主要是打1-5时代的陆战,其他游戏部分还没有深入研究,希望各位有经验的也多多指教。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 新玩家在看此帖前建议先先将游戏内的教学战役打完,并看了小弟的地球帝国2扫盲贴,对这个游戏有个大概的了解。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以下快键以我自己的修改版本为准,快键修改版需要的见扫盲帖。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; EE2的陆战没有严格的打法,所谓的兵种相克是对应的攻击有加成。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 根据官方教学战役的说法,兵种的相克顺序是:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1轻步兵(远程,即弓箭手)-克制- 2重炮(投石车,远程) -克制- 3重步兵(近战) -克制- 4轻骑兵(远程,即骑马弓箭手) -克制- 5轻炮(弩炮,远程) -克制- 6重骑兵(近战) -克制- 1轻步兵(远程,即弓箭手) 依此循环。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 根据具体使用的经验,远程部队比近战部队有优势,因为可以先打几下,而且在攻城时能够及早出手,尤其在防御建筑在近战不易到达的区域时远程和近战的表现差距非常明显。。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面先讲防御。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们主要的防御杀伤性建筑是前哨(也就是箭楼),城堡和城塔。时代1的前哨刚开始是没有攻击力的,必须先升级科技的3.2(科技菜单是3行4列,这里3.2就是上数第三行左起第二列,名字是尖状投掷器,后面都这样介绍了)。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 前哨是基础的防御设施,造价150木150石,36攻1080血6射程,初期没有钱就先造前哨,建议放在城市中心和资源采集地附近。只有前哨可以反隐形,防间谍,因此后期城堡附近最好也要放前哨来防止间谍破坏。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 城堡(又名堡垒),造价300木300石,75攻4200血7射程,城堡是很坚强的防御措施,可以驻兵和医疗驻军,攻击力强悍攻击范围广(打小兵兵基本一炮死),建议放在战略要地,比如多方领土的边界交叉点,边界上的重要资源点,大陆通道等等。城堡配合前哨和城墙可以形成及其强力的防御。城堡的修建时间很长,修建期间注意反骚扰,同时我方也要注意防止敌军在边界起城堡,多用侦查兵和巡逻。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们主要的防御阻挡性建筑是城墙,分木墙和石墙。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 木墙5木/格,250血。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 石墙12石/格,600血。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 石墙和城塔是时代2以后才有的建筑,时代1只有木墙,木墙血太少而且不能升级成城塔。所以能修石墙还是修石墙吧。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 城塔是由石墙的转角处升级而成(升级快键F),造价100木100金,15攻1800血7射程,比起前哨血长攻低,属于辅助攻击手段,而且升级时间较长不能用来速推。想要多个城塔可以造单点的石墙来升级,不过貌似没必要。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意城墙1格要12点石,而木墙1格5点木,修建时要注意资源存量,不要因此影响修建其他重要建筑,应该详尽计划。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 足够长的石墙和木墙可以开城门,只要点墙中段再点升级图标即可(快键G)。具体需要长度是木墙30木石墙72石(实际即需要不算2头4个完整墙体)。有了城门就不会影响自己部队进出了,城门可锁可开,怕自己部队不小心打开就锁上它。城墙改城门不需要时间,随时可改。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意修建墙时第2下点下后通常数值会减小1格的用料,上面的数值是第2下未点前的值。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上数据均为以时代2开始的数值,无修正情况。其他时代请大家自行研究。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 城墙的使用当然是用于封路。电脑常用来保护重要建筑,不过我看没必要,太占地方容易限制发展。电脑还有一种打法就是用城墙封锁海边,防止敌方登陆部队,貌似可行但是比较费资源。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面是进攻篇。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; EE2的地图天生分为若干区域,每个区域只能建1个城市中心(无论敌我),就是说你建了敌人就不能建。点城市中心能看到1个红色框出的区域,这个局域内的己方部队可以慢慢回血,并且该区域内的己方建筑抵抗占领的能力增强。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当你在一个无主区域(边界为灰色)或1个已经被摧毁城市中心的区域建设城市中心后,若该区域与你的领土接壤,或者你正保持着帝国王冠,该区域将变为你占领的区域。否则该区域的占领情况不变,但你和别人也不能再在这个区域内建设城市中心了。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 占有一个区域有以下好处:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1。只有在你占有的区域你的军队才能享受建筑(如房屋)和相应科技带来的防御(士气)和攻击(热情)加成(随意点击地图区域可查看)。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2。如果你和别人结盟,而条约里规定了进入你领土的权限(如贸易),则可防止别人到你领土内采资源/修建筑/驻兵。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 除了城市中心以外,其他建筑均可建在任何人的领土内,当然在盟国修建筑要有人民的进入权才行。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 和1个国家开战,你和他的外交状态必须是开战,按shift+空格打开外交面板,可以修改同盟/中立关系为开战关系,这样就能攻击他的单位和建筑物了。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意,如果你和同盟的条约是限时条约并且在游戏开始设置中设置了遵守条约,是不能与其开战的,必须等同盟条约到期。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 综上所述,我们进攻的目标就是杀农民,摧毁对方的防御建筑和出兵建筑,摧毁城市中心并建立自己的,或者干脆占领敌人的城镇中心(不推荐)。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 敌方建筑物都是可以被占领的。只有轻步兵和重步兵可以占领建筑物(快键z),不过需要的时间相当长。。还是推荐直接推掉对方的主基地自己重建,解放自己的战斗部队,占一个城一半被其他玩家偷袭是非常郁闷的事情。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当你有帝国领袖(叫法不同,有的攻略里称为内政领袖)时,使用他的主动技能(注意有回复时间,用一次要等1会才能再用):直接把未完工的主基地+50%完成度和血,可以大大提高自己城市中心建设的速度,这招可用于战后占领。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 至于间谍和僧侣,我用的比较少,个人感觉僧侣的祝福比招降实用。。立杆见影。招降敌方部队常常没降就死了,或是剩不了多少血。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 具体的进攻战略,这里就不多讲了。因为这些东西仁者见仁,智者见智。目前还没和人打过EE2(国美平台没人-_-!),和电脑打感觉双基地开局还是不错的,我一般选中国(中国人嘛,嘿嘿),主家便宜25%。。科技随时代送1个,可以说是发展快的类型。初期中国还不错,特色兵龙弓手是轻步很不错。根据兵种克制关系,在时代1仅有的3种兵种轻步,重步和轻炮中,轻步克重步被轻炮克,但炮兵出的很慢的,而且很少人首发工厂;而且出龙弓手不需要食物,这对双开食物来源紧张的打法是很有帮助的。一旦发现对方死出炮兵,就要靠防御塔拖1下出重步兵了。初期兵打基地很慢,因此多个基地还是很方便的。把家里看好,防御作好后可以双家出2大学2庙爬高科技,等到时代3有了攻城武器,配合海量龙弓打电脑基本没悬念,要是到时代4出了云梯可以把弓箭手放进去,就更无敌了。如果就1个电脑,直接n兵营rush也是个不错的选择。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 期待和人打阿,老失的话不错,只有和人打才能进步。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以下是一些小技巧</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1。当你看一个地图比较乱的时候,按ctrl+空格转为市民管理,可以比较方便的把握情况。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2。所有建筑物只能建在已经探过的区域,不能建在完全黑暗的区域。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3。间谍都是不受欢迎的,到盟国也是发现就被打。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4。尽管你不需要,但是庙和码头还是要建的,没有他们你就不能研究相应科技,并取得桂冠。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5。除了大学,庙也能产生科技点哦。制造僧侣并把你的僧侣派到庙里就可以了。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6。打下一个地区不要忘了留守部队和建设防御,所谓打江山容易坐江山难。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7。在经济和微操作允许的情况下,多造道路,可以大量节约人民和部队浪费在路上的时间。所谓要想富先修路。当然有钱人在每个资源边上都盖仓库也没人拦你。。&nbsp; </P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以下还有几个小问题希望和大家一起研究:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.轻炮是单体攻击还是范围攻击?因为是自己打而且电脑不配合,一直没搞明白。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.重炮范围伤害是只对敌人还是不分敌我?</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有一些和时代有关的,如科技和兵种什么的,大家看时代篇的介绍吧。。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 谨祝大家武运昌隆。。打造属于自己的伟大帝国。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P><A TARGET=_blank HREF=attachments/bbsxp/2007-4/2007424221218.txt><img border=0 src=images/affix.gif>地球帝国2--远古陆战篇(时代1-5).txt</A>
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