圆周率派 发表于 2007-7-14 20:41:00

关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:42 编辑

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<P>关于地球帝国中武器100%精准的问题</P><P>&nbsp;</P><P>地球帝国中的坦克、飞机、防空导弹等武器的瞄准度是100%的,是否可以更改,使之能够不会100%击中目标?</P><P>请MOD制作组的朋友回答。</P>
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圆周率派 发表于 2007-7-18 17:16:56

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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其实可以把二代的激光空中防御系统搬到一代,把防空导弹放到现代和数字时代,纳米时代使用激光算了。
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smith77 发表于 2007-7-18 07:56:59

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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我觉得飞机还是改贵点,但高射炮改弱点,命中率不要100%,飞机少而生存力高,这样又好控制。而且不会出现联机时别人上百架飞机一来卡得要死的情况,自己的飞机也是乱打,大堆的死,死得比畜生都更不值。
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smith77 发表于 2007-7-18 23:26:06

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

<P>同意楼上,我觉得科技时代就可以设置为激光防空了,现代防空导弹合适,1、2战防空炮。其实现在中国都有了激光打卫星的技术,不久的将来一定就有熟练的激光防空技术。飞机可以增加速度以方便躲避防空,1代的飞机实在飞得太慢了,尤其是轰炸机,比骑兵还慢,应该增加到1.5倍速度合适。轰炸机要增加自动投弹模式,就是挨了1发高射炮就自动扔炸弹,免得经常飞机到死都不扔炸弹,宁愿核飞机跟防空武器同归于尽,也不愿一点收获都没有就去送死。按那个攻击地面的按钮应该就会自动投,不要出现选择投弹位置才会扔(这个太难操作了,没点好位置要绕个大弯才扔,浪费油又增加送死几率)。最好再增加下核武器的攻击范围,由35改成45比较合适,看着蘑菇云边上的农民和建筑居然安然无恙实在不爽,攻击力要翻1倍合适,核武器对于同时代的任何建筑都应该能秒杀,不想看到核武器连个城墙都一下炸不烂。这样也不会成为垃圾飞机,本来核飞机就贵,几乎没人用。</P><P>1个88炮居然用3个时代,狂汗,而1战和现代的飞机差距是多么大,这也是不平衡的表现。还有机枪兵在2战时最好也要能升1次级,取名为MG42机枪,或者现在再升级为旋转机枪,一直到未来也不淘汰最好,可以防止现代金子大量屯余。目前2战的机枪打海军陆站队明显吃亏,一个机枪价格比****贵2倍多,却只能打赢2个自动****兵,不仅不能算克步兵的武器,还是吃亏的打法,打其他兵就更没好处了,杀农民又N慢(比弓箭手还慢得多),除了1战能用下,2战就是垃圾兵了。</P><P>新版中希望游戏要更加平衡,而且不要存在垃圾兵和变态兵。</P>

圆周率派 发表于 2007-7-19 02:13:21

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

<P>理想中的改版:</P><P>把B-122双足飞龙轰炸机的噪音去掉,因为他的噪音甚至比B-2还强,而且投掷离子弹(巨人自走炮发射的那种炮弹)</P><P>纳米时代建筑:激光防空塔取代导弹防空塔;</P><P>纳米时代的泰坦核子轰炸机改为离子轰炸机,因为未来的离子科技已经很成熟,应该用于实战。</P>

smith77 发表于 2007-7-17 06:16:07

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:42 编辑

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高射炮、****、坦克炮都是100%命中率的。现代居然没有防空导弹,还要到未来才有,真是太假了。事实上像中国这样刚从小米加****发展过来的部队到1958年到大量装备了防空导弹,现代任何一个有军队的国家都有防空导弹,再落后的国家都有,北非的防空导弹还有大量击毁美国飞机的记录。但这个游戏里居然一个88毫米高炮能打掉N架隐形飞机,真是乱来,高射炮都命中率100%。事实上,2战德军88炮N炮能打下1架飞机就不错了。88高炮是打T34坦克出名的,打飞机并没有多少出色战绩。只怪这里面的飞机太便宜了,又不要食物,全造飞机的人比全造步兵的人都要多好多,还免费维修。现实中飞机比步兵价格就是天地之差,步兵:飞机有几百:1都是空军大国了。永远也不可能飞机比步兵还多。
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wangzhaowei 发表于 2007-7-18 01:33:20

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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亏你能想的出来!
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wyadell 发表于 2007-7-18 01:38:11

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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只是游戏嘛,游戏最重要的是平衡,兵种相克,把现实中那一套搬过来根本玩不了。
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失真音 发表于 2007-7-18 08:27:12

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

<P align=justify>楼上这个意见不错,比较有可操作性</P>

wyadell 发表于 2007-7-14 23:15:41

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:42 编辑

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<P>这个也改啊?像大炮、弓箭就不是100%精确的。游戏里的单个并不代表实际的单个,试想哪个国家的军队只有几百号人口?那还不要改成几十万上百万的?</P>
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圆周率派 发表于 2007-7-15 05:07:54

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:42 编辑

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不是,看着防空导弹追着飞机,竟然可以无限的打圈圈,有点恐怖···
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zeziyu 发表于 2007-7-15 20:35:00

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:42 编辑

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人家防空导弹是精确制导,红外线锁定,追着你打圈圈也正常嘛.
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shutup 发表于 2007-7-15 17:50:05

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:42 编辑

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顶楼上啊,最不满就是防空弹100%准确了
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圆周率派 发表于 2007-7-25 16:03:05

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

927758,你能修改这些数据吗。

smith77 发表于 2007-7-23 07:26:34

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

要增加轰炸机自动投弹功能,一点就扔,不要选择扔的位置。飞到哪里点一下就扔到哪里,另外再加强些攻击力、飞行速度,目前是比奥地利的骑兵还慢。

shutup 发表于 2007-7-25 02:37:57

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

<STRONG>圆周率派与smith77说得真好,要有这样的改版就好了。国家崛起的战斗做得太差,要不我要说声再见地球帝国了<BR></STRONG><BR>

圆周率派 发表于 2007-7-25 02:45:32

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

国家的崛起和地球帝国各有千秋

圆周率派 发表于 2007-7-25 02:50:56

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

<P>限制各种单位的数量如何?</P><P>比如:空军、海军、陆军都设定数量限制,市民无限制。</P>

smith77 发表于 2007-7-25 07:40:56

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

国家的崛起我也玩了很多遍了,里面兵种比地球少多了,我就喜欢兵种多的,所以比希望地球有鸡肋兵种,也不喜欢地球2代取消了好多兵种的。再说国家的崛起里特色兵设置得不好,尤其是中国居然现代还跑出清朝的辫子兵。

黑鹰 发表于 2007-7-25 09:22:15

Re:关于地球帝国中武器100%精准的问题

<P>导弹打飞机一打一个准,飞机打导弹门都没有。当然准拉,要不然中国的飞机还是导弹发展的快啊,要是偏重或许已经跟上美国了</P>
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