圆周率派 发表于 2007-8-2 20:37:44

回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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修改这种东西并不需要工具。在游戏的剧情编辑器就可以做到。
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圆周率派 发表于 2007-8-2 21:40:54

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>这个我就无法回答了,抱歉。</P><P>不过你想劝地图的树木都那样,你可以在目标中一次性全部选择的(双击一棵树,或者用滑鼠圈定即可)。</P>
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~月い神~ 发表于 2007-8-2 21:45:34

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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不会吧,有三五棵这样的树就够你发展到太空文明,永远都永不了,整那么多什么用啊<IMG src="http://www.eetpy.cn/images/Emotions/14.gif">
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圆周率派 发表于 2007-8-2 21:53:16

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>拿来当天然屏障用啊。</P>
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仙津伏梦 发表于 2007-8-2 23:17:00

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>谢谢斑斑的解答……</P><P>我之所以想直接从游戏文件里是因为想这样一次性把给定的地图里的树的储木量一次性提上去……</P><P>那样也可以方便联机(因为听闻区里貌似连新的兵种都可以弄出来的样子= =?可能我理解有误……)所以才问的……当然那样的话肯定也会叫对方把这个东西也改掉的……</P><P>总之非常谢谢斑斑……</P>
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仙津伏梦 发表于 2007-8-2 23:52:56

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>对了斑斑……双击一棵树好像不能全选啊?为什么?</P><P>当然树林的种类不同我是知道的……</P><P>但同种的树也并没有被被一起选中啊?为什么?鼠标倒是可以圈定……</P>
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圆周率派 发表于 2007-8-2 23:55:31

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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那就圈定好了。每一台电脑都不一样。
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仙津伏梦 发表于 2007-8-2 21:06:06

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>我不明白斑斑的意思……?<BR>我的意思是想要改变一棵树木的储木量</P><P>例如本来一棵棕榈树的储木量为500,我想要作的是把他变成和农田那样的一个单位300000</P><P>并非把树林的面积扩大呀?</P><P>剧情编辑器要如何实现这点?不解……能不能请斑斑说得稍微详细一些?当然如果有帖子说相关东西的话……</P><P>请斑斑告诉我在哪个区……方便的话请告诉我下要用哪些关键字来搜索?</P>
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圆周率派 发表于 2007-8-2 21:23:12

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>首先请打开剧情编辑器,你会看到一片空地;</P><P>然后在资源栏里,点选『粮草堆』(或者叫『粮草碎块』,看你用哪个版本),在地图上放一个。</P><P>随后打开触发器,选择『目标』,然后选择『新建』,选中之前的粮草堆,</P><P>进入『效果』,目标定义为之前点中的粮草堆。在左面的栏里选择『目标属性』,会在右面看到一个列表。找到『粮草』(食物』并且选中,在右下角的『增加』(或者『准确』)后面填上你想要的数值</P><P>进入『触发器』,新建一个事件。条件为『始终正确』,下栏选择之前的效果。</P><P>最后测试看看,是不是可以了。</P>
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仙津伏梦 发表于 2007-8-2 21:38:56

Re:回仙津伏梦的短消息

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:43 编辑

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<P>!……我知道斑斑的意思了……</P><P>谢谢斑斑的耐心解释……这样确实是一个办法……</P><P>不过这样岂不是要一个一个点……因为其实我是希望全地图的树木都能这样……并非个别的……</P><P>我上面的表述让斑斑误会了抱歉……</P><P>所以我希望的是修改掉游戏本身文件里对于储木量的值……</P><P>也就是类似一般游戏里那种MOD修改就像CCZ的那些MOD一样……(也是这个区的主题之一吧?)</P><P>不知道有没有可能实现这样的东西?</P>
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