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请问地球帝国1编辑地图时要设置那些基本事件?

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发表于 2007-6-3 23:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 10:46 编辑

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&lt;TABLE width="72%" bgColor=#ffffff border=0>&lt;TBODY>&lt;TR>&lt;TD align=left width="97%">&lt;TABLE class=wr cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>&lt;TBODY>&lt;TR>&lt;TD class=gray14>地球帝国1编辑地图时,如果我想难度较低,要设置那些基本事件?难度高呢?</CC> &lt;/TD>&lt;/TR>&lt;/TBODY>&lt;/TABLE>&lt;/TD>&lt;/TR>&lt;TR>&lt;TD height=17>&lt;/TD>&lt;/TR>&lt;/TBODY>&lt;/TABLE>具体些吗,例如,当我xxxx时,电脑xxx。</CC>
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发表于 2007-6-4 06:09:25 | 显示全部楼层

Re:请问地球帝国1编辑地图时要设置那些基本事件?

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 10:47 编辑

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<P>先回答你的第一条问题:</P><P>电脑打不打人和AI有关,和触发器无关——除非你设定敌人单位锁定。</P><P>如果之前你的敌人之前被锁定,那么请按照以下的方法设定。</P><P>你要在条件中设置“如果:食物资源收集率大于等于500”;</P><P>然后在效果中设定“玩家:玩家X(敌人),变得活跃”</P><P>最后在触发器一栏中设定“如果收获食物大于等于500,那么玩家X(敌人)变得活跃。</P>
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发表于 2007-6-4 06:11:26 | 显示全部楼层

Re:请问地球帝国1编辑地图时要设置那些基本事件?

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 10:47 编辑

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这个很难说,要自己摸索。我花了一个礼拜的时间从零开始学,都是靠自己摸索的。多测试,从失败中获得经验。不过既然我已经有经验,那么你不懂还可以问我。
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发表于 2007-6-4 00:46:32 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2007-6-4 02:06:35 | 显示全部楼层

Re:请问地球帝国1编辑地图时要设置那些基本事件?

发表于 2007-6-4 02:10:08 | 显示全部楼层

Re:请问地球帝国1编辑地图时要设置那些基本事件?

 楼主| 发表于 2007-6-4 06:04:29 | 显示全部楼层

Re:请问地球帝国1编辑地图时要设置那些基本事件?

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 10:47 编辑

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<P>我的意思是,触发器要设置哪些,才能使游戏能玩呢?如果不设置,电脑是不会打人的。</P><P>举个例,当我的食物多于500时,电脑建造兵营。</P><P>那么,还要设置那些类似的触发,才能使电脑达到中等或较大难度呢?</P>
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