
在所有人都宣称“pc游戏已死”的时候,即时战略游戏的发展却未曾出现任何衰退的迹象。到2007年年末,我们将迎来多部质量上乘的RTS作品,例如《最高指挥官:铸造联盟》,《世界冲突》以及《英雄连:敌对前线》。而最受欢迎的RTS系列之一《地球帝国》则站在高处俯视着这些挑战者们。它为我们带来的是这个充满冲突的星球那军事历史的第三次回顾。然而这次情况有些不同。《地球帝国III》并未向前作那样侧重于历史,而是加入了可玩性更高的“未来科技”。游戏的世界被分为三个地区:西部、远东以及中东。每个地区都能够与其他地区共享技术,其中包括各种未来科技。 在官方今日给出的视频中,我们可以看到来自三个不同地区的“共享单位”。视频跨越了数个不同的历史时期,为我们展示了从远古到遥远未来的发展历程。我们注意到每个地区的未来科技都各有千秋。中东地区可以制造一些拥有各种特技的部队,而远东地区则专注于基因研究与生化武器。西方地区却是在致力研究军事科技以创造出伤害力惊人的部队。 正如你们所看到的,游戏中的部队设计显得相当夸张。许多大型单位都有着卡通式的外表,其特技效果与其说是华丽倒不如说是搞笑。当你看到远东变种人的第一眼时,你就该明白系列一贯追求的历史真实性让道给了游戏的趣味性。要举例的话,试试贝都因骆驼骑兵的“臭气”能力或是自走火炮的“生化烂泥”能力吧。 要获取游戏视频,请点击: http://dlgame.pchome.net/13316.html |