
图片简化后不难看出:三种组合即可克制所有兵种. 第一种组合:轻步兵加轻骑. 第二种组合:重步兵加重骑 第三种组合:重型火炮加轻型火炮 但这里所说的克制,实际按照英文翻译过来,是指A对B有攻击加成.应该不同于一代的克制. 至于真正的克制,我还要研究一下. 这段时间打了几天地二:初步感觉比较适应了,现简要介绍如下,
总的来说.兵种相克没有一代明显.要注意的是城堡的射程相当远,超过长程炮.塔的射程也很远,超过轻型炮.威力相当大.
二代有三类地面兵营: 一类, 步兵营,快捷键:B,有四个兵种,第一个,属于轻步兵.第二个和第三个均为重步兵,第四个位置为特色兵种.出兵快捷键:依次为Q:W:E: 简述:轻克重
二类: 马房:快捷键S,一战后会变成坦克工厂: 两个兵种,第一个轻型.第二个重型: 简述:轻克重 三类: 攻城器工厂:快捷键,M, 两个兵种,第一个轻型.第二个重型
相克关系:
轻步兵系: 克>>重型火炮及重步兵 含弓手,掷弹兵,迫击炮 重步兵系: 克>>轻型骑乘单位及轻型火炮 含: 重棒兵,长剑士,毛瑟枪兵,步枪兵,矛兵,枪兵,戟兵(最适合用来击落骑在马上的敌人)机枪兵,轮转机枪兵(它能够穿透最厚重装甲的目标,是所有士兵最恐怖的梦靥)
轻型火炮系: 克>>>>重型骑乘单位及轻步兵 含:投石器.蝎炮,弩炮,长炮,野战炮,机动式火箭炮,核融合炮, 重型火炮系: 克>>>重步兵及轻型骑乘 含投石机,加农炮,等重型攻击武器.
轻型骑乘系: 克>>>>轻型火炮及重型骑乘 骑乘投石兵,骑乘前锋兵,骑弓手,马枪骑兵,轻型坦克,驱逐坦克,反坦克炮,声纳坦克 重型骑乘系: 克>>>轻步兵及重型火炮 含: 骑马步兵,装甲骑兵,中古骑士,机枪坦克,突击坦克,主力坦克,密尔米东坦克
导弹直升机: 克>>>>轻型火炮及重型骑乘 攻击直升机: 克>>>轻步兵及重型火炮
冥王级机甲配备了防空能力与先进的电子战设备,可以扰乱敌军的侦察设备。 希拉级机甲配备了先进的维修设备,可以在战场上对任何机甲进行医疗动作。它也具有有限的攻击能力。
船舰类 航空母舰是能够布署飞机的海上单位。它同时也装备有防空武器系统,可以与敌人的空中单位进行作战。 军舰>>战舰>>驱逐舰>>军舰(潜艇) 同一代一样,只是主力战舰和驱逐舰都能对空,主力战舰对空优于驱逐舰.
飞机类 战斗机,截击机克其它飞机,好像也可对地. 轰炸机克地面. 战斗轰炸机可对空也可对地. 核子轰炸机,一看便知,不多说.
关于领袖: 一段时间类取得桂冠的会给你一个领袖,相当于地球一代的英雄
LeaderEconomic,经济领袖所支配的能力可以让您增强帝国的经济能力。 LeaderEconomic1,每个经济领袖都拥有主动与被动的能力。如果要使用主动的能力,领袖的力量必须到达100%,而被动的能力则是永远有效。\n\n‧动员(主动能力)\n在此效果的持续时间内,当你使用生产型建筑时,在该建筑物内单位的生产时间将显著减短。\n\n‧海关(被动能力)\n在领袖影响范围内的市场可以由每一条成功的商路中赚取比平常还高一倍的资源。 // imperial LeaderImperial,帝国领袖所支配的能力可以让您增强帝国的建造及防御能力。 LeaderImperial1,每个军事领袖都拥有主动与被动的能力。如果要使用主动的能力,领袖的力量必须到达100%,而被动的能力则是永远有效。\n\n• 全力发动(主动能力)\n减少建造任何选取城市中心或是奇迹的建造时间。\n\n• ****度(被动能力)\n在领袖附近的单位将不会被感化。 // military LeaderMilitary,军事领袖所支配的能力可以让您增强武装部队的效率。 LeaderMilitary1,每个「军事领袖」都拥有主动与被动的能力。如果要使用主动的能力,领袖的力量必须到达100%,而被动的能力则是永远有效。\n\n‧重整旗鼓(主动能力)\n在领袖影响范围内,所有陆上友军的生命值将被治愈20%。\n\n‧高热情(被动能力)\n在领袖影响范围内的所有陆上友军能造成更大的伤害。 LeaderMilitary6,每个军事领袖都拥有主动与被动的能力。如果要使用主动的能力,领袖的力量必须到达100%,而被动的能力则是永远有效。\n\n‧声东击西(主动能力)\n在领袖影响范围内的所有陆上友军移动速度增快,而敌人的陆上单位则会被冻结在原地达30秒。n\n‧高士气(被动能力)\n在领袖影响范围内的所有陆上友军所受到的直接攻击伤害会被降低。 LeaderMilitary11,每个军事领袖都拥有主动与被动的能力。如果要使用主动的能力,领袖的力量必须到达100%,而被动的能力则是永远有效。\n\n‧分身(主动能力)\n领袖可在指定的位置创造出一个分身,你可以用一般方式控制这个分身。\n\n‧纪律(被动能力)\n在领袖影响范围内的所有陆上友军受到广域攻击的伤害会降低。
特色兵种: UUGreek1,重装步兵只有希腊人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘及轻型火炮拥有攻击优势。 UUGreek2,拜占庭长矛兵只有希腊人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对轻步兵及重型火炮有攻击优势。 UUGreek3,游击队只有希腊人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘单物及轻型火炮拥有攻击优势。 UURoman1,罗马方盾兵只有罗马人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UURoman2,雇佣兵只有罗马人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UURoman3,阿迪提只有罗马人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UUEnglish1,德鲁依教徒是祭司的进化版,只有英国人在第1至5纪元时能够建造。德鲁依教徒可以从较远的距离外煽动人变节和替友方单位祈福。 UUEnglish2,轻骑兵只有英国人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对轻步兵及重型火炮有攻击优势。 UUEnglish3,MI-6情报员只有英国人在第11至15纪元时能够建造。MI-6情报员破坏建筑物所需的时间较少,破坏效果的维持的时间也较长。 UUAmerican1,拓荒者是斥侯的进阶版本,只有美国人在第1至5纪元时能够建造。拓荒者具有更远的视野范围,是极有效率的探索者。 UUAmerican2,民兵只有美国人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘及轻型火炮拥有攻击优势。 UUAmerican3,M18悍马只有美国人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型火炮及重型骑乘拥有攻击优势。 UUGerman1,野蛮人只有德国人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UUGerman2,条顿骑士只有德国人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于轻步兵及重型火炮拥有攻击优势。 UUGerman3,猎豹只有德国人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对轻步兵及重型火炮有攻击优势。 UUEgyptian1,皇家战象只有埃及人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型火炮及重型骑乘单位拥有攻击优势。 UUEgyptian2,贝都因人只有埃及人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型火炮及重型骑乘单位拥有攻击优势。 UUEgyptian3,埃及步兵作坦克只有埃及人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型火炮及重型骑乘拥有攻击优势。 UUTurkish1,土耳其骑兵只有土耳其人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对轻步兵及重型火炮有攻击优势。 UUTurkish2,禁卫军只有土耳其人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UUTurkish3,战壕炮手只有土耳其人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UUBabylonian1,亚述弓手只有巴比伦人在第1至5纪元能够建造。所属单位类型对于重型火炮及重步兵拥有攻击优势。 UUBabylonian2,马姆路克只有巴比伦人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型火炮及重型骑乘单位拥有攻击优势。 UUBabylonian3,沙漠勇士只有巴比伦人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于轻型骑乘单位及轻型火炮拥有攻击优势。 UUChinese1,龙弓兵只有中国人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对于重型火炮及重步兵拥有攻击优势。 UUChinese2,龙炮只有中国人在第6至10纪元能够建造。所属单位类型对于重步兵及轻型骑乘单位拥有攻击优势。 UUChinese3,96式坦克只有中国人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对轻步兵及重型火炮有攻击优势。 UUJapanese1,倭寇武士只有倭寇人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘及轻型火炮拥有攻击优势。 UUJapanese2,忍者是间谍的改良版,只有倭寇文明可以使用。此种单位可以在6至10纪元时建造。忍者破坏一个建筑物的所需时间较短,而且也增加了破坏效果的延续时间。 UUJapanese3,零式战斗机只有倭寇人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于战略轰炸机及轰炸机拥有攻击优势。 UUKorean1,花郎只有韩国人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对于轻步兵及重型火炮拥有攻击优势。 UUKorean2,手推弩车只有韩国人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对重型骑乘及轻步兵拥有攻击优势。 UUKorean3,迫击炮队只有韩国人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于重型火炮及重步兵拥有攻击优势。 UUInca1,兽绳投掷者只有印加人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对于重型火炮及重步兵拥有攻击优势。 UUInca2,鹰武士只有印加人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于重型火炮及重步兵拥有攻击优势。 UUInca3,霹雳炮只有印加人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于重步兵及轻型骑乘单位拥有攻击优势。 UUAztec1,梭标投掷者只有阿兹特克人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对于重型火炮及重步兵拥有攻击优势。 UUAztec2,豹骑士只有阿兹特克人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于轻步兵及重型火炮拥有攻击优势。 UUAztec3,丛林巫医是医护兵的一种改良版,只有阿兹特克人可以使用,在第11至15纪元时才能够建造。丛林巫医也拥有能力可以在短距离内医疗单位。 UUMayan1,绿咬鹃武士只有马雅人在第1至5纪元时能够建造。所属单位类型对轻型骑乘及轻型火炮拥有攻击优势。 UUMayan2,小型蜂炮车只有马雅人在第6至10纪元时能够建造。所属单位类型对于重型骑乘单位及轻步兵拥有攻击优势。 UUMayan3,太阳火箭车只有马雅人在第11至15纪元时能够建造。所属单位类型对于重型骑乘单位及轻步兵拥有攻击优势。
关于奇迹: WonderW1,巴特农神殿带来的是殖民征服能力。具有此项能力后,占领地区只需要建造一座军营和一座工作坊即可(若是在第9纪年后,则需要建造工厂)。 WonderW6,当你造成布兰登堡门后,你会拥有战利品能力。具有此项能力后,每摧毁5个敌人单位,你就能获得1点科技点数。 WonderW11,造好五角大厦后便具有国土防御能力。藉由国土防御,你的所有住所便可对敌人目标开火。 WonderMidE1,人面狮身像的能力是斯芬克斯的谜语。藉由此能力,你所有的建筑物都不会被占领。 WonderMidE6,此座清真室的能力是苏丹的奖赏,具有扭转乾坤的功效,玩家每摧毁一个敌人单位或是建筑物,就可以获得该单位或建筑物20%的制造成本换算成的黄金。 WonderMidE11,海水净化厂提供的能力是沙漠重生。人民们采集食物的速度会加快50%,你的人口容量会提高35。 WonderFarE1,此奇观能带来远见能力。你的所有建筑物都将有最大的视野范围,你也能得到所有其它玩家的市中心的视野。 WonderFarE6,这座华丽的紫禁城会带来天朝上国能力。具有此能力后,即使你的任何一座建筑物被占领,也不会损失任何资源。当你占领其它玩家的建筑物时,你可以获得额外的35%的资源。 WonderFarE11,建造机器人工厂后可获得自动化能力。在此能力的效果下,轻型或重型骑乘单位每分钟都有可能从机器人工厂里冒出来。 WonderMesoAmer1,与此项世界奇观有关的能力是兵法。有了兵法,敌人的所有房舍会提供你的进攻部队与他们的守军相同的士气/热情加成。 WonderMesoAmer6,特诺克蒂特兰大金字塔能提供改变信仰这项能力。无论某单位有无成功变节,在它旁边的单位将有5%的机率会跟着一起变节。 WonderMesoAmer11,太阳能发电站使用的是太阳提供的能量,制造出省电这项能力。当你造好这项世界奇观时,建造和维修成本会全面降低50%。
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