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多人配合作战法

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发表于 2012-3-31 18:52:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 03:01 编辑

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红星HNHKFY

在多人大战中,互相配合攻击是最重要的。如果不配合,造成盟友的落败,则自己要面临两个

或更多敌人的配合进攻,则就是高手也很难应付。
这里我主要说的是空中和地面的配合,也就是飞机如何和地面部队互相配合的问题。作为老玩

家都知道,拿克制敌人的兵种去打被克制的敌人,那效果是非常的明显。结果是敌人没有了,

而我方还有一大堆兵。地空配合也一样。就是拿飞机来扫除一切敌人的地面部队(除了防空的

以外),而盟友的地面部队则负责扫除防空系列。则就要求盟友的地面部队要在飞机的飞行范

围,有效地保护自己和最大的消灭敌人的防空。切记盟友的地面部队第一任务是消灭敌人的防

空系列,而不要管敌人的地面部队。敌人的地面部队的杀伤力即便很强,也无法一下子消灭你

的地面部队,何况在你盟友的飞机保护下,敌人更加困难。因此在盟友的飞机保护圈内,可以

多造些防空帮盟友,同时要先毁灭范围内的敌人防空。
在没有飞机的时代,前后两家的配合也是很有讲究的。一般来说,前后两家不能造同一种兵

(除了中世纪时代)。在和敌人发生混战时,可以采取这种方法,就是把靠前的兵往后拉到后

边的兵一致,通过前面的兵来吸引敌人,让后面的兵消灭敌人。但在刀骑兵和****兵的配合要

小心,刀骑兵不要躲在****兵的后面,刀骑兵可以在****兵的前面作些回旋动作吸引敌人的卡

宾枪骑和****兵。
配合得好的结果是敌人的兵全死了,而我方还有一大堆兵。这可以节省资源,减轻了经济压

力,可以更快地升级,达到对敌人最大的打击。

有些朋友老想在中间建机场,通过缩短飞行距离来快速打击敌人的经济,一大早就把第一个机

场建在中间。想法是不错,但实际上危险相当大。为什么这么说呢?因为在有飞机的年代,特

别是现代以后的年代,一旦有这样的做法,将会使前面的盟友遭灭顶之灾,一下子垮掉。
原因:
其一在于,在中场造飞机会使第一架飞机飞出的时间慢得很多,而这时前面的盟友一旦遭两家

敌人的联合攻击,如一家出地面一家出飞机,会马上垮下来。而我方还没一架飞机,敌人已经

有二或三架敌机轰炸,再加上地面部队的攻击,前面的盟友将防不胜防。
其二在于,老玩家都知道控制中场的重要性,一旦给敌人发现在中场有我方机场,会全力来扑

杀。而这时有可能机场刚造好还没有飞机出来,敌人就有可能有二到三架飞机在我方机场上空

轰炸,并且敌人的地面部队会马上来增援,此时我方机场必定陷落。
如何解决上述问题呢?我认为应这样,经过实战检验,第一个机场应在自己基地附近造,并以

最快的速度协防前面的盟友,第二或以后的机场可选择在中场建。当要在中场建第二个机场

时,此时已有一定的空中力量加以保护第二个机场的安全。我认为此时建较妥。否则前面的盟

友一旦垮了,再多的机场再多的资源也经不起消耗。

在战场中,常常会出现这么一种情况,就是敌人用这两种组合来进攻:剑兵配合骑射。如何应

对呢?
可分两种情况应对:
第一种,如果敌人的数量远多于我方,那就只好采取撤退战术,跑到盟友的大部队旁请求支援

或看情况吸引敌人或返回基地。
第二种,如我方数量多于敌人,但兵种单一只是骑射,可如此作战,集中所有的骑射攻击剑

兵,然后再点击靠前的骑射往后撤并做迂回动作吸引敌人,达到最大程度消灭敌人。当然战役

后所剩余骑射的数量取决于我方数量和敌方数量之比和微控成功的程度。

敌我双方部队对抗之时,有疗伤英雄在的一方往往会占一定的优势。往往会出现这种场面,有

英雄一方打到最后还剩下不少兵。俗话说得好,擒贼先擒王。只要我方部队数量三倍于敌人,

并且敌方克制我方的兵种数量不是很多,我方完全可以采取这么一个步骤,先集中所有骑射屠

杀敌方英雄,接着再杀剑兵,最后就是和骑射对射。中间可以采取我上面所说的回旋战术。最

终结果就是我方还有兵,敌人给全消灭了。因此我在这里说英雄是占一定优势,并不能决定战

局,因此不要太依赖英雄。
至于其他兵种如何对付疗伤英雄,可照此类推。

凡老玩家,都会懂得在战斗中给盟友发信息,要求盟友一起进攻或受到攻击时请求盟友的支

援。而新来的玩家可能有相当一部分还是不懂如何在战争中保持联系,甚至对盟友的求救的信

息置之不理。究其原因,是他们确实还不太懂得如何能通过信息获知战况。
其实在战斗中保持必要的联系是很简单的,通过按ALT+F来报警传达信息是很快的。因为在实

战中,我们不可能一个字一个字地输入来告诉盟友,这是不明智和不可取的。举例说明,要进

攻时,可盟友家中按一下ALT+F,然后在要被进攻的敌人再按一下ALT+F表示协同进攻此敌

人;或是家里被偷袭了,可在盟友家点两下ALT+F再点家中被偷袭的地方两下ALT+F。


在这段时间玩多人战中,我发觉不少新鸟喜欢造一大堆兵种。也许他们是这么想的,我反正不

懂兵种相克的关系,造的这么多兵种肯定有克敌人的兵在里。想法是错误的,因为在地球帝国

中,虽然兵种相克是很明显的,但数量往往会决定一个局部战役的胜败。
地球的老玩家是肯定不会造出一大堆各式各样的兵种,如:坦克、步兵、各种机器人、各种飞

机、反坦等等,一般只在一局战斗中造两到三种兵。这样来一是为了好操控兵,更好配合盟友

攻击敌人,就是敌人来的是克制兵种,也可以另一种兵和敌人对抗,被克制兵协助进攻;二是

发觉被克制的敌兵来犯,也有更多的克制兵去出击,不至于因人口限制才去几个克制兵,是无

法对付大量的被克制敌兵的。 在多人大战中,有些玩家很喜欢用这一组合,卡宾枪骑配合大炮

进攻,可以说是所向披靡,敌人无法抵挡。我们来仔细研究一下这一组合,大炮的攻击范围

大,主要用攻击一个集群敌人,克制步兵及一切速度慢的兵种,对于近身的敌人就无能了;但

卡宾枪骑作为补充,可以集中火力消灭近身克制大炮的兵种,如:骑兵。
哇,这么厉害,真的一点缺点都没有吗?不,这种组合不是没有缺点,在行进过程中,仍然会

存在这样或那样的缺点。我认为有两种方法可以打败这个组合。其一是在行进中的这个组合没

有攻击力,也就是说要在敌人没发现你的奇袭兵的情况下,快速接近大炮组合于第一时间优先

最大消灭大炮;其二是两家配合,通过左右夹击,同时快速接近大炮且优先攻击大炮。
以上观点,如有不当之处,欢迎朋友们指出。 这段时间玩多人配合,我发觉有些朋友,看到盟

友的大量飞机在自己的基地上空盘旋,就连一个防空都不造或只造几个防空,就把自己的上空

全交给后方的盟友了。
盟友有强大的空军力量,就不要造防空了吗?以我看来,这种想法是要不得的。以我的打法来

说,我在中间出飞机去盟友家帮忙,一般是在前期,中期或后期我会把飞机抽回或飞往别的地

方执行任务,就在这个时间段敌人的大量飞机一过来,前线的盟友你怎么能在敌人大量机群的

轰炸中存活呢?退一步来说,飞机仍在你家上空盘旋,敌人出的是战斗机,而盟友出的是战斗

轰炸机,就是三打一,也打不过敌人的战斗机,因此盟友的飞机就会越耗越少,对于未来的战

斗会陷入被动的局面,我想朋友们也不希望这种情况出现吧。
再则,我以前和互动的一些老鸟们说过,我可以造预警机,可以在敌人飞机未到我基地前发出

警报。哈哈哈,我相信不会有人信我这句话吧。其实想真正的预警,那也很容易做到,就是在

前方一步一步造防空,这样就等于象玩崛起或地球2一样,扩大自己的国土范围,敌人的一举

一动,通过小地图一目了然,何乐而不为呢。
这里我想着重说一下,强大的空军要靠强大的地面部队的配合,还要加上一定数量的防空,才

能对敌人进行毁灭性的攻击。我把出飞机的经验说出来,以供朋友们共享。一战或以后的年

代,我是这样分配农民的。首先把五个农民派去采果,然后出狗再出三个农民。出来的农民全

去采木。出来的狗四周探索,看有没有金和铁在一块的好矿和猪的位置。如发现了两只猪后用

一个农民引猪到基地旁边杀,引了两只猪后用三个农民采粮就行了,剩下两个农民派去采木,

这时采木的农民保持在6个就行了。发现好矿就让基地出来的农民直接采铁矿,并建采集点。

一够造机场就马上把六个采木的农民一个去造机场另五个采金。如铁和金的农民都是六个,就

把后边出来采木的五个农民进驻以加快采集速度。如矿的位置太分散,就采取先铁矿,在铁矿

旁边造一个采集点,等采到足够的木造机场就派五个农民采金一个造机场。 我发现有不少新鸟

有这种担心,怕敌人会来攻击自己的基地。在自己的基地里安排了大量的兵用于防守,不主动

进攻敌人。谁想,他的家里是够安全的了,没敌人骚扰,但他前面的盟友却在两家敌人的夹击

下垮得乱七八糟。很快霉运也降临到他的头上了,他必须马上应对两家敌人的联合攻击。结果

很明显,他顶不住两家敌人夹击,马上全线溃退。本来他想比敌人升级快,结果是敌人比他还

高一级或二三级以上。
其实自己怕敌人来攻击自己的基地,敌人也更怕他的基地被攻。关键是谁能更有效的攻击对方

的基地,也就是说谁能主动地、更有效的进攻,谁就能占有胜算。只有敌人家里乱了,自己是

完全不需要一兵一卒来防守的,否则就是再多的兵也防不住。战场在自己家里好还是在敌人家

里好呢?我想就是再菜的菜鸟也会回答说在敌人家里好,因为在敌人家里,敌人的经济会受到

影响,而敌我双方的军事是离不开经济的支持,就是再高的高手他没有经济支持,他也就没法

抵挡菜鸟的连番攻击。
因此要想打胜仗,首先要帮盟友守住基地,伺机对敌人的基地进行狠狠地打击。如没法把敌人

的基地当战场,但最起码不要把前面盟友基地的这个战场给丢了,丢了的话就是要把自己的基

地当作战场了
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