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感觉地球3的画面还是比较细腻的,发几张游戏截图

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发表于 2009-9-16 10:25:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,可惜现在MOD遇到阻力,要是MOD问题的解决了,这游戏还是可以通过MOD大大提高可玩性的,尤其感觉里面的中立佣兵比较帅,嘿嘿

1680×1050下,效果全部开到最高,并让显卡强制执行全频抗锯和异向过滤,透明抗锯开到超级,并打上GTA4光影补丁(参数全卡,调到最高),开动态模糊,1VS6电脑最高难度,全程下来帧数最低没低过27,基本很流畅,从这点看比2代引擎优化好的多了

 

[此帖子已被 ylsfzw 在 2009-9-16 3:54:17 编辑过]

发表于 2009-9-23 18:13:55 | 显示全部楼层

Re:感觉地球3的画面还是比较细腻的,发几张游戏截图

原来14个时代缩到现在的5个,兵种减少,资源减少,建筑单位减少,画面卡通化(虽然画质有进步),听东方阵营未来战舰的语音还以为在看迪士尼卡通片,晕·······

总的来说,个人认为可玩性不如一代甚至二代。

 

楼主的电脑配置是多少?我双核2.0G,4G DDR-2内存,512Mb图像卡内存,玩大地图还是有点卡。

 

[此帖子已被 圆周率派 在 2009-9-23 10:16:11 编辑过]

 楼主| 发表于 2009-9-24 21:26:37 | 显示全部楼层

Re:Re:感觉地球3的画面还是比较细腻的,发几张游戏截图

所以说,3代要想有可玩性,MOD那是必须地……!

我的配置不比你强多少,CPU:酷睿2 E6320(1.8G)OC3.5G(500×7),内存:芝奇DDR2 1100+海盗船总计6G,显卡9800GTX+(1GDDR3)OC GPU:830MHz   SHD:2000MHz  RAM:2300MHz

我倒是怎么都不卡,很流畅,因该是我OC的比较很,特别是内存的时序我调的比较低----5 4 4 12 1 1…………(对于DDR来说应该是相当的低了,亏了条子体质不错)

 楼主| 发表于 2009-9-25 02:13:58 | 显示全部楼层

Re:感觉地球3的画面还是比较细腻的,发几张游戏截图

其实啊,自我感觉在各类应用上,OC CPU的实际感受是没有调内存参数来的好的,我的这个U,体质也是一般,501的外频死都上不去,好像是板子有限制,一上501,就死翘翘,上500很容易,实在是很茫然。总的来说,要OC最好是整体OC,单个部件OC效果很一般,圆周率派的机器如果OC下,不用太多,效果应该不会比我的差多少

发表于 2011-4-23 13:29:38 | 显示全部楼层

Re:感觉地球3的画面还是比较细腻的,发几张游戏截图

这三代我直到现在都没能玩上 -_-

 

这论坛死了吗?... 好久没来了...

发表于 2012-3-13 13:08:33 | 显示全部楼层
三代真的很好玩吗
发表于 2012-3-14 04:08:02 | 显示全部楼层
三代的画面加上一代 ,比较完美~~~~~~
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