今天又试了一盘,费时2:43(F11)将电脑打败。 战场环境是:工业、平原、低资源、小地图、地图可见、自选文明、难、比赛。 原来刚开始玩地球帝国的时候,水平较低,从来没有打败过电脑(难)。后来上网看帖子说电脑作弊,根本不可能被打败。受此影响,我也就从思想深处认为电脑是打不败的,也就没有再去试过。 近来玩死亡竞赛模式,可以很容易的就把电脑(难)推平。这就动摇“电脑打不败”的固有观念。于是就有了再次挑战电脑的想法。 尝试着打了几盘,总结了经验,调整了战略战术,终于把电脑打败了! 电脑最大的弱点是不懂得集中兵力发动大规模的集团进攻,只会多方位的,小规模的,多兵种的渐次攻击。这种添油战法历来是兵家之大忌。 针对电脑的弱点,我的策略是持久战三阶段:防守、相持、反攻。 相持阶段最为重要。其主要目的是保护资源积蓄力量,次要目的是消耗敌人的有生力量。要发挥本土作战的优势,要修建医院、房屋、炮塔、村落,军队要在其支援的范围内活动,尽量不要追击敌人。但要实行积极的防御战略。小规模的战场出击,也是必要的。当积蓄的力量达到质变的的时候,可实行对电脑的反攻,最终将电脑打败! 我现在战胜电脑已经是必然的,而绝非偶然。 另外,除了网友们所发现的电脑作弊内容以外,我发现电脑的武器比我们先进。比如:电脑炮轰的可视距离与最大攻击距离竟然是一样的! |