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我的工业平原死亡竞赛的战法——运动战

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发表于 2011-4-15 22:44:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 08:17 编辑

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<SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; FONT-SIZE: 14pt; mso-ascii-theme-font: minor-fareast; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-theme-font: minor-fareast" lang=EN-US><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-comfficeffice" /><o:p>< style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>快攻模式已经探讨过了,下面就运动战的模式进行探讨。欢迎各位战友批评指导。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P>< style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P>< style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>运动战开局<SPAN lang=EN-US>1<o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></B></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>基本思路:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>建设一支机动性很强的部队,在高速运动中袭扰和消耗敌人。前期应避免大规模的决战,而应以中等规模的部队(部队规模太小极易造成给敌方以多打少的机会)进行小规模的接触性战斗为主。在运动中寻敌薄弱环节,以小胜逐步积累优势,待优势明显的时候再进行决战。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>文明选择:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>龙骑(费用减少、攻击、速度、射程、生命)、远程炮(费用减少、伤害范围、射程、速度)、经济(金矿采集)。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>操作要点:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>开局第一时间依次出<SPAN lang=EN-US>3</SPAN>个农民和英雄。前<SPAN lang=EN-US>5</SPAN>个农民连续按次序建造<SPAN lang=EN-US>4</SPAN>个攻城工厂、<SPAN lang=EN-US>11</SPAN>个马厩、宙斯庙宇。后出的农民继续建造<SPAN lang=EN-US>3</SPAN>个马厩,两个兵营一个医院,<SPAN lang=EN-US>4</SPAN>座房屋。继续出<SPAN lang=EN-US>5</SPAN>个气球。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>升级次序:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>龙骑(射程<SPAN lang=EN-US>1</SPAN>次、速度<SPAN lang=EN-US>2</SPAN>次、生命<SPAN lang=EN-US>2</SPAN>次)<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>炮轰(射程<SPAN lang=EN-US>2</SPAN>次、速度<SPAN lang=EN-US>1</SPAN>次、攻击<SPAN lang=EN-US>1</SPAN>次、伤害范围<SPAN lang=EN-US>1</SPAN>次)<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>游击队(射程<SPAN lang=EN-US>2</SPAN>次、攻击<SPAN lang=EN-US>2</SPAN>次、速度<SPAN lang=EN-US>1</SPAN>次)<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>需要注意的几个问题:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>1</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、袭扰部队的规模不能大,以辗转方便为宜,否则尾大不掉;也不能太小,要让对方时时刻刻感觉到你对他的威胁,使他不敢也无暇派重兵直接攻击你的本土。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>2</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、不能恋战,打了就跑。他若不来,回头再打,打了再跑,反复如此。这样才能充分发挥我方部队的机动性优势。也可吸引对方在野外地理环境复杂的地方做战。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>3</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、开局之后要尽早开始袭扰,将对战节奏导入到我方的控制之中,从而使战局按照我方的意愿发展。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>4</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、开阔平坦的地带便于我方高速运动,但也同时有利于敌方大部队的展开。隔着树林和丘陵开炮更利于我方。敌方大队人马不敢穿越树林和丘陵的通道。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>5</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、避开敌方重兵集结的地方,要找敌方疏于防守的地方进行攻击。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>6</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、如有可能进行两线作战,让敌方顾此失彼。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>7</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、此种战法适合单挑,不适合组队对战。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>弱点:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>1</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、当敌方发现你是一股规模不大的袭扰部队时,他有可能派大规模的部队以优势兵力把你一口吃掉。所以,逃跑便成了你生存的艺术。你要绕着树林或丘陵跑,要向大部队不能展开的地方跑。如果敌人的大部队尾随而至,拥挤在树林或丘陵的狭路上时,他们便成了你炮轰的最好的目标。几炮下来,一死一大片的感觉很爽。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>2</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、在文明点数的分配上,大炮相对较弱。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal></P></o:p></SPAN>
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 楼主| 发表于 2011-4-21 22:44:39 | 显示全部楼层

Re:我的工业平原死亡竞赛的战法

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 08:17 编辑

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< style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><B style="mso-bidi-font-weight: normal"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>运动战开局<SPAN lang=EN-US>2<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-comfficeffice" /><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></B></P>< style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P>< style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>文明选择:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>在运动战的模式当中,大炮是有效杀伤敌人的主要武器。而龙骑的主要任务是掩护大炮,并提高大炮的机动性能。在运动战开局<SPAN lang=EN-US>1</SPAN>的基础上,应当强化大炮的攻击性能,弥补经济发展的不足。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>龙骑(费用减少、速度、射程、生命)、农民(速度)、远程炮(费用减少、伤害范围、射程、攻击、速度)、步兵(射程)、经济(金矿采集)。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US><o:p><FONT size=4>&nbsp;</FONT></o:p></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt"><FONT size=4>需要注意的问题:<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></FONT></SPAN></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>1</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、要高度重视经济发展。如果敌方在文明点数的分配上对经济发展未作考虑,那么进入到战争的中后期,我方经济发展的优势便会充分显示出来。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>2</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、运动战是持久战,一定要避免大规模的决战,尽可能的将战争拖入的中后期。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>3</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、要避免大规模决战,就必须尽早开始袭扰攻击,并且是连续不断的进行袭扰攻击。要将对战节奏导入到我方的控制之中。使敌方无暇、也无法组织大规模的战役。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P><P style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class=MsoNormal><FONT size=4><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang=EN-US>4</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt">、我方龙骑攻击性能较差,机动性较强。要尽量避免在战斗中互射对抗。龙骑只适合接触性质的前哨战。发现敌人,打了就撤。把有效杀伤敌人的任务交给大炮去完成。<SPAN lang=EN-US><o:p></o:p></SPAN></SPAN></FONT></P>
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 楼主| 发表于 2011-5-24 19:38:20 | 显示全部楼层

Re:我的工业平原死亡竞赛的战法——运动战

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 08:17 编辑

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<P>我是去年才知道地球帝国网站并注册的。应该还算是地球帝国的新手。</P><P>现在在实战中输多胜少,由此也感到网上高人不少!</P><P>自己在黑暗中逐步摸索提高水平实在太慢。希望各路高手不吝赐教!</P><P>特别想听到不同的意见或看到不同的技能。</P><P>致谢!</P>
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