近期,有一些老手回归,也有一些新手想要学习,但是由于长期不打对现在主流海战文明——美国的打法不太熟悉,本人水平不高,一直想写美国打法,但是没有信心来写,因此,今天邀请毛毛同志写了,美国文明的基本方法,由本人代为发表,以供大家参考学习,也欢迎提宝贵意见,希望大家玩的开心,高手人越来越多。 经本人再三邀请,毛毛同志将于近期推出美国打法之防守篇,不会防守的高手不是真高手,希望大家虚心学习。 地球帝国海战之王——美国VS美国 用美国的前提是:你会熟练使用轰炸机。如你不会用轰炸机,那最好不要用美国。fficeffice" /> 一、基本发展。 开局5个人去采果子(主基地出的第一个人在果子旁建一个TC,优先采集靠近树林的果子),如果有攻击性动物或者动物离TC较近,主基地出来第二个人将动物引回TC旁边杀之。如动物太远可以在靠近动物群旁边多做一个TC(美国建筑便宜),先出3-4人打猎,然后出人伐木,够6人伐木时,主基地继续出人采第二堆果子(8分钟前最好3-4人)根据动物好坏最多6人打猎。 8分钟升级铜器时代,升级的同时,在矿TC进5人作副基地出人伐木,做船厂的时候木最好有350以上。 1、鱼船。鱼船要多出--鱼船最好要加速度 (个人感觉)交战的时候还要加生命,鱼船的重要性边打就会明白。 2、采矿。铁14.5—16分钟要采满6人 金可以15分钟采 18-19分钟另加两个铁升完铜器再装进去变为副基地出人采铁,32—35分钟最好全部矿占满(还有一点,采矿的TC最好都变为副基地,即装满5人)。石矿对防守的人很重要所以最好28分钟后先采一块。 3、种地。种地不要太早,(28分钟左右你可以先偷机种一块)根据木头情况一块一块的种(不要一次性种很多块,这样伐木的人突然急剧减少,会缺木头的)。40分钟前种满7—8块。45分钟前种满10—11快,如果前期打渔多,而且没被骚扰的话,有8—9块地就够了。 4、升级。8—9分钟开始升级石器时代。快要升完的时候,拉一个农民去海边准备修船厂,出渔船打渔;19—20分升级铜器时代--根据战斗激烈程度,合理掌握时间升级青铜时代;青铜以后就要掌握好3分钟一级,雷打不动(当快要升级好的时候,立即拉5个人造一个TC,然后装进去就能升下一级,要注意要保证上一级升级完了,TC才造好,不然白造)。这样可以保证50—58分钟到一战。 二、两军交战 1、前期战斗。21—22分钟可以到铜器,这个时候可以出2—3只护卫舰,直接将集结点设在对方渔场,后面拼的就是火船简称(铁)战舰也不能少-还有你的控船能力 鱼船发挥·这个时候要一直出战舰+军舰(火船)(注意:美国在工业以前的大规模开战,不要出护卫舰,到工业时代再少量出护卫舰,防止别人先到一战出潜艇),出船的时候不要一个船坞编队点一下,最好SHIFT+D点击船厂出,因为你用编队出的话,可能有的船厂空闲,有的船厂在排队。原则是:在不影响升级的情况下,把所有的资源都出船。不停的进攻,力争拿下敌人海面。进攻的时候要控制舰队攻击,别让船在那乱打,自己闷头在家里发展。注意敌人的龙卷风,如果别人放了风就立刻跑吧,能逃几艘船就逃掉几艘吧,如果是海峡,海峡往往是战略要地,早点靠近海边造庙宇,尽量抢到手(现在不比担心这个问题了)。 船的自身战斗科技点要边打边升级,不然同样多的船你是打不过人家的(主流升级方法是:2次攻击,2次射程,1次生命),尤其是军舰要尽快升满。同时,时代升级别忘了船厂船只的升级。 不论新手还是老手,我想早出先知是有好处的,有的时候一个龙卷风可以起到很大作用,后期的龙卷风是对付潜艇的利器(这个大家了解就行,现在不用了)。 2、中期战斗。中世纪是狂出船的年代 美国的强大是这个年代开始的------船厂最少要有10个以上。 3后期战斗。一战之后(由于空军和机器的加入,使得战场出现了新的变化)。飞机场最少10个以上 。战法最好的配置是战舰+潜艇+战斗机+少量巡航舰-如拿下对方海面巡航舰就要多出。还有一个重要的那就是轰炸机,美国厉害就厉害在轰炸机和良好的经济支撑,前期不被打的太惨的话,后面不会缺钱的,如不会用轰炸机,那就发挥不出美国的优势。 到了科技、微子时代,造出飓风电战机甲、冥王电战机甲、阿波罗机器人。 飓风电战机甲:飞机绞肉机,专门对付飞机。 冥王电战机甲:离子风暴克星(电视传讯技能可消除离子风暴)。别看到离子风暴就怕,有了这个机器人就不用怕离子风暴了。冥王电战机甲出几个,放在靠近敌人的海边,隔一段距离放1—2个,弱点是作用距离太近。 阿波罗机器人:机器人医生,强力防护罩。 3、基本的战斗技巧和一般的操作。 (1)不要穷追不舍。开始杀对方渔船的时候,对方会拉着被攻击的渔船跑到很远的地方,这样我们的护卫舰会追着渔船跑,迟滞你的进攻,这就要求你要操控你的部队,就近杀渔船,即使你一个渔船也没杀掉,但是打乱了别人渔船打渔,也起到了骚扰作用。一旦对方出了船,要集中火力攻击敌人舰队,杀完继续杀渔船。这里要注意出船的连续性,以保证持续进攻,才能给对方压力。如果对方的船暂时比你多了,就收回舰队,集中到补充舰队一起再杀回去。 (2)后期渔船的作用。一般到帝王,甚至文艺时期就可能要展开大舰队决战。大舰队决战的时候,把你所有的渔船往战场中间冲过去,吸引敌人舰队火力,为你的舰队制造优势(这里补充一点,渔船至少要把速度升满)。 (3)舰队战斗队形。舰队的队形选择“。。。。。”一字型,这种队形配合攻击前进,可以最大限度展开你的舰队,避免大量船窝在一起,前面的挨打,后面的还远离战场。(攻击前进:ctrl+鼠标右键,按住ctrl不放,往敌方选择一定的攻击方向,然后舰队就攻击前进,具体请看另外一片帖子,连接在论坛,自己找吧)。 (4)飞机的控制。SHIFT+DDDDD。。。。。。。选择战斗轰炸机及舰载机;SHIFT+FFFF。。。。。。选择战斗机;SHIFT +BBBB(AAA)。。。。。选取轰炸机或原子轰炸机。 SHIFT +tab,寻找空闲农民。 (5)其他小技巧:小飞机带离子风暴;护卫舰带龙卷风。 5、科技(非战斗单位科技)。这里有必要提的就是庙宇(现在已经退出海战舞台,仅作了解)、医院、大学三个科技的升级。不过我看一般对战的时候很少有人来升级这三个科技。庙宇:先知增加HP、增加先知范围(释放技能的距离)、增加先知移动速度、增加庙宇范围(增加保护作用范围)。医院:增加农民攻击、移动速度、HP,增加医院治疗范围、治疗速度,提高人口上限。大学:增加建筑物HP、建筑物视野、船坞修理受伤船只的速度和单位时间内治疗量(这里只需要升级修理和建筑物HP即可)。 另外,帝王年代副基地一定要装满10人,微子之前副基地要装满50人,35分钟后要做一个亚力山大图书馆,这样方便看到对方的发展情况以及建筑物。很重要! 一切的经济发展最终都是为了战斗服务。目前美国是主流文明。发展才是硬道理,联合战队-002说的 借老失一句话--总之,要有一定的防守基本功,如果连围墙都不会修的话,那用美国是危险的。 特别鸣谢:毛毛(联合舰队—127) 2011年11月4日 |