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文艺平原发展偷经济的打法开局

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发表于 2012-1-4 18:45:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
偷经济的打法开局
所谓偷经济的打法是相对其它打法而言的。快攻打法可在开局后2分30秒左右出兵,前期压制打法可以在3分30秒左右出兵,一般的打法可在开局后的第4分钟左右出兵。偷经济的打法则不然,在开局的前期不出兵,他在全力发展经济(偷经济)。这种打法要到开局的第7分钟(甚至更晚)左右才出兵。一旦出兵便源源不断,会很快升级TC并曾加兵营。7分钟前后是其军事系统没有形成或刚刚形成而比较弱小的时候,这个时候最怕敌方全力进攻。一旦度过这段危险期,到中后期这种打法的经济和军事都很强大。如果碰到有利的地图,通过修建围墙来顺利度过风险期的话,这种打法的胜率在单挑中是相当高的。下面以步兵文明为例给出偷经济打法的两种开局。

步兵文明:步兵(费用、攻击、减少建造时间、射击)、矛(生命)、市民(速度)、建筑(费用)、经济(铁矿、狩猎农业)

第一种开局:
1、        开局4农民伐木,1个农民引动物。
2、        选文明。
3、        第6个农民伐木。编组TC为3号键。
4、        第7农民杀动物。
5、        拉5个伐木农民(上交过木材)去杀动物。这时有7位杀动物的农民。
6、        第8到13农民伐木。
7、        拉1个杀动物(上交过木材)的农民去引第二个动物。
8、        拉一个杀动物(上交过木材)的农民到动物群中建农田。将所建田地取消只留谷仓,农民连续工作转而杀动物。杀动物尽量杀小的,大的会繁殖。
9、        木材存量够250单位后,拉6位伐木农民(上交木材)去采铁,其中一个建村落。
10、        拉一个伐木农民建兵营并编组兵营为6号键。兵营建好后连续不断的出兵并升级。出兵时间大约在开局后的6分40秒左右。

第二种开局:
1、        开局5农采果,其中一人建村落。
2、        定位TC集结点为树木。
3、        迅速查看地图,铁矿有利出兵,金矿有利则出马,选文明。
4、        第6到第10农民伐木。
5、        第11农民引杀动物。
6、        第12农民伐木。
7、        第13、14、15农民杀动物。
8、        木材存量够250单位后,拉6位伐木农民(上交木材)去采铁,其中一个建村落。
9、        拉一个杀动物的农民(上交木材)建兵营。兵营建好后连续不断的出兵并升级。出兵时间大约在开局后的6分10秒左右。
10、        后续出来的农民伐木,当木材够106单位时,拉一农民去动物群中建农田。

第三种开局:
开始5人采果,后出的4人引杀动物。2分钟以内采果的5人装TC升级。两TC不断出农民……。大约在8分30秒可以出兵。
这种开局是在赌运气,出兵时间太滞后,风险期太长。如果前期开战他就输了,若是中期以后开战他就赢了,对技战术水平没有什么提高,意义不大,不推荐。
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