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征服的艺术

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发表于 2012-1-7 08:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 龙族星龙 于 2012-1-7 08:17 编辑

1. 允许现实与虚拟结合,象神话时代,星际那样,(地球帝国3,国2 这方面已经先行)
可以选择种族---地球文明,外星文明,神话。。。。
种族下在选择---文明

比如: 精灵族 -- 森林精灵

2。允许多重时代, 时代太少,历史枯燥,反之时代多样,细细品尝。
地球文明,可以在原 地1的基础上,在增加一个 星际时代
当然相对于不同种族,时代划分肯定不一样。

3.允许自由MOD兵种

装备: 来自时代发展,和科技研究,创新,只有研究了,才能装备
装备不同就形成,各式各样的兵种,
比如: 同样装备了一个 小木盾,
木盾的颜色,形状,花样,制造物等等不同,就会形成很多独特的兵种。

攻击有分 近攻/远攻,破坏力也一样。
防御力有分  防穿刺,防砍防震,防弹,防激光。。。

比如:  农民  攻击力 1/0  破坏力 1/0   防御力 0  速度 10  生命 25


****装备 短弓(+2)          攻击力 就变成 2+ 1=3    1/3
         铜制弓箭(+5)      破坏力 就变成 1+ 5=6
****训练 平原(体能+1速度+1)速度   就变成10+ 1=11
                             生命   就变成10+25=35
****穿载  衣服,裤子,头巾  普通的话,只是花俏没有任何属性加成,
      当然如果穿了布甲(穿刺防御+1),戴了铜盔(防砍防御+3)

现在农民就变成了 弓箭手  攻击力 1/3  破坏力 1/6   防御力 0  速度 11  生命 35


















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发表于 2012-1-7 11:22:40 | 显示全部楼层
你要做一个出来啊?
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