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时代打法

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发表于 2012-4-1 18:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 03:00 编辑

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时代打法---石器时代

【网★虎】平原
位置前:
选奥地利,5村民看到果子迅速在果子旁建TC,狗出来以后探路,看到动物立刻派一村民去引到TC旁,采果子的村民一起去杀,这个提醒一下,采果子的村民必须想将已经采到的粮食提前缴的仓库里,左键圈点所有采果子的村民,右键点一下仓库就放进去了。因为假如你没先放进去自己已经采的资源就派村民去采其他资源,那么开始采的资源就没了了 。打猎4个就够了,出来都去伐木头,木头5个的时候开始去挖铁,铁矿旁建炮塔。等兵营够盖,起一个兵营,这个时候砍木头的村民去采果子,到这个时候就是打猎4人采果6人铁6人,木头暂时没人伐,所以出来的村民都去伐木。那一个兵营要不断的生产步兵矛,第一个出来以后立刻去杀对方家的动物,等主场出来的伐木够6人的时候在去挖第2块铁,等木头够,修第2个兵营。这样就是两铁,双兵营,暂时放弃金子,你双兵营连续不断出兵,步兵要升级10级,中间这段时间你的兵不是在家待着,要一直进攻骚扰,骚扰进攻,兵要一直出,逐渐升级到10级,这个是强攻的办法,这就是往往有人纳闷,看这你家的颜色建筑不多怎么兵里那样雄厚的道理。一定要以升级的成群步兵,在升级到铜器的时候先把敌人打的被动,千万不要双主场,出来的村民增加几个去打猎,补充粮食采的速度,其他接着伐木,等局势向你这边倾斜的时候,派6人采金,为升级下一个年代做准备。简单的说,跟西班牙开始出火枪兵道理很像,要注意的是,开始要保护好自己家里的动物,不要被对手偷杀了,等升级以后兵种可改步兵盾牌为主,砍的木头种田。不做射手,因为你后面出射手前面没必要做射手,节省下的木头不如种田。另外在前面这个年代有用亚述开局的,单主场出射手。也是一个不错的选择。但你后面要也是亚述射手,这样就造成重兵的局面,对以后配合交战不是太有利。
位置后:
文明亚述,奥地利,奥地利可以出步兵快速帮助前方强攻对方第一家。亚述可出射手,主场最好单主场开局。这个年代其实在后面的用奥地利步兵增援前面,是个不错的选择。还是老话,射手这个年代不厉害,还是投石手,在你们两家的夹击下对方的第一家一般很难抵挡,他后面要是出射手的话,一般来说,没步兵出的快。要领是等攻下第一家时候不要在那里浪费太多时间去打TC,兵营,等建筑,要合伙和同盟迅速去打他后面的那家,,,不要给后面的安稳发展的时间。如果到了后面发现他都是射手的话,尽量多杀村民。不要跟他的射手硬拼,边打边跑,奥地利步兵跑的快,有速度优势。但你家里要作好为出克射手的兵种做准备,如马刀和盾牌,不要在出步兵矛了,因为前面盟友的威胁已经解除,没必要在大量出步兵矛。后面位置的可以做双主场,稍微发展一下,前面的双主场不要做太早,这个年代,我在前面双主场一般很晚才做。提示:在后面用亚述的,从实战中来看,要是开始自己前家不是太被动,自己可以安稳发展的话,经济一般都后来比用奥地利强,亚述有两点很好的加分,就是种田快,人口多,搞射手也不需要粮食,用很少的粮食出很多的村民,出很多的兵。在这里我们在多交代一个小小的环节,如果你们这边前后暂时都没威胁和比较占优势的时候,后面亚述文明,可以派几个去采石头,才石头的好处是,等对抗打到黑暗乃至中世纪的时候,你亚述建个(增加人口)奇迹的话,那将是对对方四家很大的冲击,特别是对方选奥地利文明的,人口上限就120,除了村民,几乎出不了多少兵了。而你方四家人口都增加许多,开始我和人打的时候哪个时候我还不明白干吗都是盖增加人口的奇迹?原来只有这一个奇迹你盖了,盟友可以跟着你享受奇迹的待遇,而对手4家都跟着减少人口上限。。派几个早点去搞石头,是一个明知的选择。记得很久有一次打4V4年代好象就是石器,我这边有小菜,其他那两个我记不的了,对手有北洋的济远,那把打到黑暗的时候,济远那边的3家几乎都是到处跑路,搬家,我们都感觉那把是稳胜利的一把,可突然听到,,噔~~~盖奇迹的声音,,发现在后面位置的济远在盖奇迹,我们立刻掩杀过去,到了还没盖好,不过马上修成,,那把可惜的就是攻济远的时候没一起去,都是独自行动,济远家已经在中世纪年代,8个射手兵营,旁盖了奇迹,还有一个加士气的英雄。大批中国蒙古精锐骑射在等着保护奇迹,,我们都感到问题的严重性,开始连续进攻,可转眼济远的奇迹修好,我们的人口一下都上限了,我是奥地利文明马刀为主要兵力,,一下就出不了几个兵了,而济远成批的骑射,从8个兵营连续产出,他的盟友在他家附近的保护下陆续在忙碌发展,,,攻济远奇迹的士兵,成批成群的到下,在济远奇迹旁边的高地上,我们士兵鲜血大地,血流成河,,场面悲壮而感人!最后那把被济远横扫我们这边4家,打完小菜说了一句~~晕~~被一个奇迹搞死了。所以说,在后面用亚述或者飞机年代用英国的朋友,记着早点采石头,因为亚述和英国都是以多取胜,英国飞机不是成群接队的话,形不成威力,亚述射手也一样的道理。英国盖了奇迹以后跟飞机黄蜂群一样,有时候虽然对方防空建的比较稠密,但被黄蜂群一样的飞机轰炸过以后,地面上几乎没留下几个建筑。更不要说士兵和村民了~~
时代打法---铜器时代



【网★虎】平原
位置前:
这个年代我最头疼,虽然知道和明白怎样打,但就是掌握不好,我现在可以把方法告诉大家,你们也许比我用的好,这个年代是为数不多的抢升级年代中的一个,所以这个年代千万不要傻乎乎的跟我前面交代的那样猛出兵了,而不注重升级。到青铜器的兵都是穿盔甲的,打你这些光膀子兵当然占太大的优势了,,开局,5村民散开找果子,能找到河马更好,,在果子旁修TC,采果子维持6人满员,有动物改杀动物,加快菜粮速度。以后出来的村民伐木,够5人的时候挖铁,挖铁够6人的时候,出来的去挖金子。这个时候砍木头5人,铁6人金6人,打猎6人,把砍木头的那5个去补充采果子在出来一个也去菜果,6人满了以后出来的接着伐木,盖一步兵营,连续不断出步兵矛,跟前几个时代一样第一个先去杀对方动物,同时也要记着保护好自己家的动物。(你要想更快升级,那就把开始砍木头的那几个盖好兵营全部去挖金子,这样升级可以更快一点。)木头够该射手兵营就加盖一射手营。主场到升级资源标准立刻升级青铜器,出来的步兵暂时不用升级都0级。等一到青铜已经积攒的步兵矛加几辆刚出来的车射手,一起去攻对方家,你的狗要没死掉的话,应该可以观察到对方家的情况,假如你升级比他快,那你这个时候过去进攻将一举攻破对手的防线。所以呢,你的狗一定不能过早的死掉,要藏在能看到对手建筑的树林里观察对手是否升级比你快,假如他比你快,你就不要过去了,用狗看一下他的兵种的组合,你在家多出一点相克的兵,在家暂时防守。这个时代我看网虎队长佐麟打过,好象他在升级青铜的时候,把砍木头的那5个主进了TC这样就是主场在升级,住村民的城镇接着生产村民,我实验了一下,但我不好用,,,所以呢 ,我就一直用单主场升级打法。其他人看了可以根据自己的特点进行改革,但无论怎么改革创新,这个是抢升级的年代,主题一定不可脱离。再有就是不加射手,那个射手兵营可以改成着建双步兵营,但一定要出一些步兵盾牌,这个办法的好处就是到了青铜器的时候,你采的木头可以种地搞粮食,不好的是,步兵盾牌加步兵矛,和步兵矛加车射的组合打起来不占便宜,比较吃亏,首先对方的车射是在较远的距离先射杀你的步兵矛,而他的步兵矛又在前面挡着你的盾牌,交战一般以步兵矛+步兵盾的组合失败。新手还要注意,前面位置用奥地利的朋友千万不要出马刀,,,为什么,因为效果不好,兵种被对方克,虽然升级到青铜器可以搞两个大象去拱几下,,但会很快被对方的弓箭射杀,很不划算。再者马刀比步兵贵,升级速度没搞步兵快。所以前位置不要出马刀。
位置后:
在后面的位置,有奥地利,和亚述两种选择,奥地利呢,建议出马刀,但要尽量早去对方选亚述的后家去打,压制亚述升级到青铜的时间。你要是选亚述呢,就要先让狗去对手后家看清楚他的文明,他也是亚述,你出的兵就直接去你前面的家里汇集起来,一同防守,他要是奥地利,你可以要小心了,一般他会开始排3个左右的骑兵马刀快速骚扰你的,所以兵要在家留着看门。这个时候前方有的只是小规模的骚扰战,不会有大规模的进攻,因为大家都在为抢升级做准备。如果你胆大可用亚述,单主厂,出的步兵射手第一时间去前面帮盟友快速先把他对面的那家打的咽咽一息,也是一个不错的选择,要知道这个时候的射手威力很比较强的,对手又是光膀子矛兵,如果出兵及时快速的话,对面第一家敌人是会受到很大打击的。但大家不要用奥地利在后面出步兵,不好的地方时,奥地利步兵你出矛,和前面重兵种了,出盾牌,跑的很慢,另外我也发现其实盾牌没升级的很菜,虽然他克车射但同样没升级的车射,几下就射死一个盾,另外车射可以边跑边射,盾牌永远追不上去,身上到是挨了不少弓箭。所以打车射最好的兵还是马刀。你在后面选奥地利出步兵盾牌虽然对你整体经济发展有好处,但你步兵盾牌远距离去配合和帮助前面的盟友作战很是不灵活,长途跋涉去打对方后家更是慢的要命,所以要是选的奥地利,最好出马。可这样有一个危险,那就是一旦你前面的盟友过早的被他对面的击跨了 你后面的就危险了因为敌人的第一家肯定是以步兵矛来攻你,你虽然可以出两头大象参战,但他后家的射手来一起打的时候,你难免遭到灭亡的命运。这样一分析以后,,所以得到一个结论,铜器在后面选亚述出射手好点,注意的是要提防对面后面那家奥地利马刀来骚扰。如果双方都是射手,那就比技术比发展了,看谁发展好,谁兵多,谁就将得到最后的胜利。

时代打法---青铜器时代

【网★虎】平原
位置前:
到了青铜器,在前面位置的就要开始小心快攻了。大象快攻,还有就是罗马的步兵快攻,一般罗马比大象快攻的时间要快,但现在常见的是用大象快攻,文明选奥地利和法兰克两种。我们先讲一下用奥地利在前的位置的操作。5村民散开(记着编队)-生产狗-选文明奥地利-把剩下的150出村民。散开的村民看到动物的就引到主场杀,没看到也因该看到果子,就在果子旁修TC,3村民采果子,其他2个伐木,出来的村民也伐木,伐木够5人,在出来的村民就去挖金矿,看好地形立刻建好炮塔防护。这里交代要是能找到河马,3村民足够连续不断出村民,没找到采果子的话,要不断提前缴粮,也可以保证够连续出村民。重要的就是挖金子的时间要早一些。伐木的5村民如果伐够盖马营的木,就5人一起修好(要修在炮塔下面,因为对手大象一般会先打掉你的兵营)后立刻补充采粮食的村民,采金子的要保持6人。果子6人打猎4,5人。黄金要提前缴,我说这样其实不是快攻的打法,但在家里防守时间足够,因为大象走的慢,到了你家你家大象已经出来了。村民千万不要合伙去打对手的大象,要及时跑到炮塔那里暂时躲避一下,等危险一过,你立刻恢复生产,对手来的虽然快,但他要是用快攻打法的话一般会少修果子那里的TC,所以呢后劲是没你占优势的。你也可以出两头大象进行反攻,不要连着出,因为这个时候你们双方后面的车射都快到前家配合作战了,所以还是出马刀比较好。一般要不是地形很差用这样的办法7分多点左右出第一个大象,地形差的话8分也能出来。对方快攻到你家,你村民跑跑躲藏几下你的大象也就出来了。但这样就怕一种特快的大象快攻,就是对方先派一村民到你家附近盖兵营,两村民打猎,其他迅速采金。暂时断掉村民。快的时候对手的大象5分多点,甚至更快,就会在你家出现,大意的甚至连炮塔还没盖起来,这样一般是难以抵抗的。所以你的狗开始一定要侦察好对手的情况,以免受到这样的快攻袭击。选法兰克用这样的快攻偷袭屡建奇效。我本人前一段喜欢这样得偷袭方法。详细操作方法是,开始4村民伐木,派一村民直接去对手家附近方向走,出狗在自己家附近大概看一下动物,果子,金的位置。看到金矿立刻派两民村民在那里修TC挖金,剩下150粮食出一村民,留100粮食不用,这样就是2金3木,一前方起兵营,等前面的村民走到地方刚好木头采的够建兵营,立刻建造马营,盖好后立刻回家在金子那里建炮塔,伐木的调去一起采金矿,等金子(64)够出第一头大象,把采金子的人留一个其他4个去打河马。引过来杀,回家盖好炮塔的哪个村民盖完炮塔去挖金,打猎4人黄金2人,在出来的村民增加打猎村民数量数量,往后粮食速度会超过黄金速度,就在加一个村民采黄金,法兰克4村民采黄金可以保证连续生产骑兵马刀的需要,3村民采不断提前缴矿,也可保证。这个时候要注意的就是出来的村民要都去搞吃的,要保证村民不断还能连续出兵的需要,木头两个伐就可以,伐够种田120多木头也要在果子那里修建粮仓,后采果子。也就是说黄金最多4个,其他大量搞吃的,木头暂时不要派村民伐,等到粮食生产足够连续不断出兵,出村民的时候后出的村民就全部去伐木头。法兰克的金矿TC住进5村民以后可以保证两马营的生产需要,法兰克前期缺少的就是粮食所以要大量村民去搞粮食。这样虽然有点冒险的打法,但是你开始的那头大象如果中途顺利,(比如村民没被对方发现,在路上没被老虎咬死等~)你将把对手家里搞的鸡犬乱飞,,这样你还是占便宜的。最怕的就是他后家的车射来的快。前方位置也有选亚述出车射的,但我没用过,感觉没在前面出马刀好。
位置后:
文明选亚述,奥地利,法兰克。选亚述就是出车射了,这个也是目前后方常规的打法,因为亚述发展快,车射移动灵活,可以迅速帮助前面作战,还不需要粮食。但选这个文明的,最好不要双主场开局,要单主场开局,6人采果子,其他都去伐木,伐木,6,7人的时候挖金子,金子够6人后出的村民全部接着伐木,,铁暂时不挖,粮食也不要增加村民,出村民狂砍木头,等射手场键好,兵一个一个派到前线的时候,拉5村民住伐木头旁的TC,这样两主场不断出村民,继续砍伐木头,稍后派4,5个去打猎以保证双主场的连续生产村民需要。随着时间推迟你的饿资源增加,兵营不断增加到3,4个的时候多余的木头及时种田,为升级,和不断增加的多主场同时产出村民提供粮食需要。记住自己的车射要都升级到10级才有威力。选亚述的话就是猛出车射了就不要在换其他兵种,所以要大量砍木头,多几个采金子的矿,铁矿有一个6人就可以,主要是为升级而用。选奥地利和法兰克,就是全部出马刀了 ,,单双主场看双方对阵情况,你要感觉你前面是个高手,而他对面哪个又比较菜你就双,双主场开始是比较吃亏的,但20分钟以后经济就明显比单主场要快很多,,,这个年代在后面选这两个文明的,有一点不好,就是现在几乎前面的都喜欢用大象快攻,很需要后面的车射第一时间来帮助,车射刚好又克大象。你用马刀打大象是很不占便宜的。用马刀打大象一定不要4,5个一涌而上,大象的攻击是有范围的,它攻击一个马刀等于同时攻击你的其他几个马刀,所以打大象的时候最好一个一个的去打,死一个在上去一个。最好的办法是用两马刀一个吸引,一个打,一个在前转圈躲避,等它调头攻击后面哪个马刀,就用前面跑的哪个回头攻击,后面的在跑,大象的缺点是速度慢移动很不灵活,马刀要利用好自己的优势,这个需要有很好的控兵技术。所以老鸟们最怕的就是游戏里卡了,,一卡那就什么战术和控兵操作就不要提了,甚至自己打猎都会被咬死村民,有次我竟然被咬死3个村民。。写到这里我就理解有的主机上面写明卡机勿进和卡者踢的心情了,,,你想玩的心情可以理解,但你卡影响其他7人都玩不了,所以还是等到自己不卡的时候在和大家一起游戏。


时代打法---黑暗时代
【网★虎】平原
位置前:
文明选亚述,可兵种不是车射,而是骑兵标枪,这个年代前方的一定要小心,这是个快攻的年代,我先在也按前位置快攻的打法给大家介绍两种,第一种打法是跟我一个朋友 云游 学的我在这里也对他表示以下感谢,,开始5村民迅速砍主场附最近的木头,够出来后立刻寻找最近的黄金矿,后面所有出来的村民都去砍木头,这个时候看到河马的就派一村民引来杀,木头够一个兵营和一个TC的时候可以同时建黄金TC和兵营,然后两村民打猎,6村民挖金子,等第一个兵出来以后,第一时间去对方家打采金子的村民,先断了他的出兵资源,在出的村民补充打猎的村民数量。粮食供不上的可以调走两个采金矿的村民补充打猎。这个一般来说到对手家不到6分左右,前后时间差距不大。第二种,保守发展性,5村民散开,寻找到动物引到主场掉,在果子那里造TC,3村民采河马肉,其他伐木,伐木5,6人的时候,在金矿旁修TC,出6村民挖金子,兵营建好的时候,将所有伐木头的全部补充采果子,这样就可以保证连续不断出标枪,和村民。炮塔一定要=早点改因为这样的金子和果子两个TC开局的话速度一定没上面那种快,不过僵持起来你这样的布局是占很大优势的,关键是你是否能熟练的操作以上的开局,如果能那么你的出兵速度虽然没对手快,但在家防守顶住应该是没问题的。在以后的僵持中,你要即使调整兵种要尽量多砍伐木头,尽量快的将标枪改换成亚述的加强兵种车射。
位置后:
文明选亚述,兵出车射,开局5村民散开看到果子,迅速在果子和树木的旁边修TC,那5村民采果子,其他出来的都去砍伐木头,木头7,8个时候出来的村民挖金矿,金矿满6村民,在出来的还是去砍木,补充采果子一人,这个时候采果6人,金6人其他都在砍伐木头,,第一次时间出兵去支援前期线。要领开局如果动物好杀就派村民杀动物,4个就可以了,如果你的动物和黄金离的很近而黄金又在树林旁边那么这样的地形可以放弃在果子那里的100TC木头。这样出兵会更快一些,要坚持单主场出兵,,等到村民数量多点,单主场出村民粮食积累的时候立刻双主场,,,大量快速生产村民全部砍伐木头。木头远远超过黄金的时候增加金矿的开采数量。记着及时挖铁,一块就可以了,因为下一年代中世纪是亚述车射最厉害的年代。所以自己这一方战局总体稳定的时候要及时升级中世纪。
时代打法---中世纪时代
【网★虎】平原
位置前:
文明亚述,出射手开局前面的不要6村民搞吃的,到了中世纪以后村民速度都快一点,搞粮食也快。所以为了早出兵,就4个搞吃的。其他都去砍伐木头,木7,8时候挖金。满6人以后出来的还去砍伐木头,,出兵以后,要逐渐升级两攻击,两距离,一生命,或者两盾牌。随着兵营不断增加兵要不断的出,中世纪就是比射手的年代,谁的兵多,谁最后将取得胜利,前面位置的朋友一定不可以急着升级到复兴时代,因为复兴的火龙小规模部队,根本抵挡不住大群的中世纪骑射的进攻。所以前面的就要猛出射手,兵营大概在6-8个左右猛出射手,记着汇集兵力一起行动,射手的力量是在于集中一起打击威力才是猛大。在这里告诉新人们,和对方交战的时候,前面受伤的兵要往后面或者两边转动,吸引敌人的火力转移,后面的上来接着射,如此轮番对射,在中华军事网里介绍的中国古代蒙古骑兵实战中的打法跟我们游戏的操控出奇的相似,边跑边射,前面的射把往后跑,如此轮番猛射对追击的敌人会造成很大的伤害损失,再一个是占领一块险要的高地上据守,在高地上的兵是加强攻击的,也是一个很好的选择。控制好了同样的兵力最后打完你将比对手死的少许多,所以这个年代也是控制兵能力的较量!
现在有用罗马拜占廷在前位置中世纪时代快攻的,效果还很是不错,但一定要快,缺点是罗马经济不太好,,开局快了是能压制对手,但一旦僵持上,后期很是难打,另外自己家里几乎不能骚扰,一骚扰就经济跨下来,不能连续出兵了,,而且恢复生产的时间比较长。所以没十分把握的还是前用亚述。用奥地利,和法兰克也是不错的选择,但在中世纪马刀不怎么强,而车射是最强的时候,,,在一个就是到了复兴,亚述的火龙克奥地利和法兰克的马刀。最后分析还是以选亚述为第一选择。
位置后:
文明亚述
出兵没什么选择的,还是和前面的位置一样出车射,开局打法和前位置几乎一样所不同的就是前面不操升级的心就一直出射手,而后面的就要边打边发展,,,等待时机升级,必须形式眼下对自己有利,能保证升级期间还不断兵源,而且资源已经多的足够升级下一个时代,还有更多的木,该至少4--6个马营,还要补充种田的数量,所以,后面的一定要在合适的时候升级,太快资源不够,升到复兴也出不多少火龙的话就不要升级,升级太慢也不行,怕对方后面的是个发展好手,那样到后期就难打许多,至少要和对手升级时间持平。才有保障将战斗继续下去,亚述中世纪射手为主要力量,到有枪以后的年代是以骑兵火枪(简称火龙骑)为主要力量。升级位置后面的也要注意前面的情况如何,假如前方一直吃紧,还是暂时先帮前面稳定局面或者帮前方打掉他对面那家在升级为好。实践告诉我们凡是开局双主场,升级过快的人在实战中往往遭到盟友的埋怨,道理就是这样,要知道战斗是你方4个人在打而不是你自己想怎样打就怎样打,要和大家配合起来统一行动,才将最后取得胜利,各行其事的军队是没什么战斗力的。
时代打法---复兴时代

【网★虎】平原
位置前:
文明西班牙,开局打法,5村民散开,看到果子立刻在旁边修TC,看到河马引到TC旁杀掉,出来村民去砍伐树木。伐木5人,出的村民去挖铁,起炮塔。挖铁铁6人。木头够建造兵营以后将砍木头的村民调去采果子,打猎的不管他让他们继续打猎,出的村民将采果的补充6人满员后去砍木头。步兵一个一个出来在家暂时防守,等6个左右逐渐升两攻击。两距离,一生命,这就是开始为什么派6个去挖铁的好处,开始其实4个就够连续出兵,但你的兵要重复升级一种特性,用的资源很多,比如步兵升第一次攻击60粮食60铁就可以了,但你要再次升级攻击的时候所要的资源是120粮食和120铁,等于少出了3个步兵,但你开始就单兵营,6人铁资源积累,够你逐渐升级的,还不影响连续出兵,4人当然就不够了。等主场出来砍木头的村民又砍伐够第2个兵营的木头立刻建造双兵营,并且双兵营连续不断出兵,盖好兵营的村民在调去打猎,这样打猎的村民就10多个,铁还是一个,兵营两个,果子6个,主场出的村民在接着去砍伐木头。一块铁足够双兵营生产士兵的,西班牙采铁矿加快。等以后出来的村民多了,拉5个住进砍伐木头的哪个主场,这样是为了节省村民出来行走所浪费的时间,如果那是个铁矿TC就更好了,往下的时间就是不断的出10级步兵,6铁,15,16个村民采粮食,吃的是足够有保障的,伐木头的村民木头砍伐的资源及时种田地,因为你打猎村民数量多,动物不久就会被杀光,所以早种田才是长久之计,一般一块田地加一块果子8村民种能保证2兵营出兵,还能双主场生产村民,可见西班牙真个不错的文明。兵便宜,还厉害,种田也快,挖铁也快,这就是为什么热兵器时代前面位置都是以西班牙开局的热门原因。在以后的时间里兵营要不断增加,使出兵速度不断加快,可在加一铁矿,和一金子矿,果子动物没了以后在种田一块,基本可以保证4兵营,连续不断出兵和出村民。
位置后:
亚述文明,出火龙了,这里要交代以下后面用亚述出火龙的主要目的是保护前面不被对方选奥地利出马刀的进攻,假如你发现对方都没马刀,前后都是西班牙你就换出马刀,如果他后面也是亚述你就出火龙。看谁的骑兵枪多了,所以呢,复兴到工业的时候其实前面的玩家很重要,一旦是菜鸟,被很快攻下那他后面的亚述将面临搬家命运,西班牙步兵打亚述的火龙是很干净利索的。在加上他后面的火龙一起配合来攻,不是太高的高手都会搬家的。
奥地利,法兰克文明,这两个文明其实也不错,但要和同盟配合作战,不要自己单独行动,奥地利和法兰克要借助奥地利开局经济好,法兰克马刀便宜的优势快速出兵,先去骚扰对面第一家西班牙的敌人,只要开局将他先遏制住你家才安全,因为他后面的火龙肯定去他家帮助他,不会直接去你家偷袭你。如果战略得当,配合步兵将对面西班牙搞定以后,那么他后家的亚述就交给你前面的西班牙去打,你呢可以游击作战,去骚扰那边的两家敌人。给那边的盟友创造更好的时机。如果开局没搞定对面西班牙,那么整体来说,马刀加步兵,打不过火龙加步兵,毕竟后者两个兵种都是远距离攻击的兵种,而马刀是近距离攻击,是很吃亏的。没跑到对手步兵跟前就被对手的火龙打翻不少战马。






时代打法---帝王时代



【网★虎】平原
复兴,帝王,工业,这3个时代前后位置的打法几乎和我前面在复兴交代的没什么区别,我就不重复交代,我们先在这个时代里谈谈西班牙的快攻打法。
复兴以后,西班牙快攻偷袭的办法就可以使用了,但复兴的步兵威力小,快攻的不太明显,但到了帝王在前面用西班牙快攻的局面几乎场场可见。因为他使用简单,得手后产生的效果极嘉,所以大家都喜欢用这样的打法,详细的操作细节,太平洋战队的队长失真音已经仔细详细的在以往的战术帖子里介绍讲解过,我就不必在写了,借用一下转贴到这里,在此感谢失真音为大家奉献了这很精辟的战术帖子。
转贴:
平原快攻法,原创太平洋失真音
以前我搞不懂怎么在2分半出兵,终于我想到了办法,现在很多人在用我这个打法,一两个月前就传给他们了。现在在此贴出让那些不知道的人分享:
   最适合这种打法的文明是西班牙****兵。所以在文艺之后都可以用。但不建议在科技后用,原因稍后再说,
   游戏开始,选住所有农民,点“L”探索,主TC出农民,不要出狗,出三农民,留50的粮食不用,最快时间找到铁矿后,马上用三农民采铁,两农民采木,两个农民出来后,应该是1分多一点,刚好四个农民采木,第三个农民出来直接去采铁,这样就有四个农采铁,这时木已够修兵营,四个采木农民全部拿去修兵营,兵营修好前,铁已经有45了,粮食还有50,这样修好兵营大概在两分多一点的时间,马上出第一个兵,四个农民去引动物,这样就四个农民杀动物,四个农民采铁,基本上满足兵不断,运气好还有多余的粮食继续出农民。一般来说,第一个兵出来,应该在3分左右,兵营靠前的话,农民修兵营的时间就会长一点,但兵到对方家的时间应该是差不多,4分左右应该可以到家。运气好,矿好动物好,时代又是现代的话,2分半可以出兵,3分半到对方家。
   4分钟到对方家里是什么概念呢?昨晚八人局,我和废铁对着,我3分多一点兵出来,4分10秒到他家,他正在修采铁的TC,肯定,是修不好了,只能在采果的地方补修一个塔出来,但这样就被动了。这就是对方不注意快攻的情况下的结果,(哈,他以为网慢我就不快攻了)肯定会死,连塔都修不好。
    所以如果大家都会用这种办法了,而你又不想快攻,那么在边上的就一定要注意了,塔要早修,在4分钟前就要修好。
   我刚才说科技后最好不要用快攻也是居于此概念,就是如果对方知道你要快攻,而他又不想和你对攻想防守,那么他可以修一个塔,这时的塔是激光塔,兵一进入射程,躲都来不及,连死两个兵,你快攻的优势就没有了,而对方的后劲就大了。这样,失败的肯定是快攻的了。
   六人以下最好不要用此方法,除非挨得很近,地图为中,单挑就更不能了,即使是微小,也比8人的距离远,快攻效果不大。
   另外,在文艺至工业,法兰克的马刀兵也可以用快攻,法兰克兵营只要191的木,马兵只要48的粮和金,所以一开始就要四农民采金,少一人采木,同样在3分多就可以出第一个马兵,由于比步兵跑得快,所以到对方家的时间不比步兵慢多少。效果也不错。
    在文艺前,快攻的效果没有文艺后大了,但也可以用,像法兰克马兵,英格兰波斯(兵和建筑便宜)奥地利矛兵。罗马短剑兵,
,,都可以试试,我水平不行,理论上还可以谈一下,各们高手新手都可以试试,应该可以找出适合自己的打法。
    再顺便说一下法国的步兵,快攻为什么不用他呢?主要是居于这个顾虑:他出兵的速度要比西班牙慢,这样,如果对攻,那么西班牙每一个兵都比他快一点出来,这样,法国可能就居于不利地位,即使资源有,一个兵营怎么也比不上西班牙一个兵营,虽然能打得更远。除非你能好好利用,但对技术要求太高。
   同样,其它文明综合性也没有西班牙高(快攻方面),感觉不是太好。 《完》

另一篇优秀的快攻技巧打法,由太平洋战队废铁MP所创作:
矛兵快攻法 太平洋废铁MP
其实好多人喜欢打快攻,说实话快攻的确很伤人的,尤其是对感情伤害最深,因为本人做人厚道所以基本上有二年不快攻了,但大家都在写自已的体会,那我也不能太自私了.言归正传我给各路英雄说一下帝王或工业的快攻打法.
很多人喜欢在这个年代选择西班呀或者奥地利或者法兰克.西班呀一般会出****兵,后者当然是骑兵了,这样的方法固然是一种方法,因为我也曾用过.大家肯定也都用过,但我给大家说的是用毛兵快攻,因为只要30粮和30铁.比****兵还要快.而且是杀农民攻击可以说惊人.因为这时候的毛兵已经是最强了.不管是哪个国家的农民,毛兵绝对可以二下插死一个,而且就算是农民起义没有5个以上也是徒劳,况且你还有后续兵.基本上有二个毛兵就够了.国家可以选择西班呀或者奥地利,西班呀有采铁的优势,但我贱义选奥地利,农民便宜,采粮快.毛兵跑的快.快攻更好.这种打法的好处是不管对方是任何国家都可以,因为不管是出****兵或者骑兵都不可能快过毛兵,呵呵.对人的伤害很大哟.对方会很郁闷的,总之被快攻真的很不爽,本方法只适合演练,请勿实战.谨供参考.一切后果与本人无关.

顺便说一下.我还有一个专利那就是中间的用一个农民跑到对方的中间附近造兵营快攻.(出飞机的年代)我真后悔用了这个方法,虽然用这个方法打败过强大的敌人,但我后来也被人家用此法快攻了.郁闷了好久. 《完》

以上是在前面位置西班牙的快攻的打法技巧,这个操作一直可以延续用到现代年代,都十分有效。至于常规打法前后位置和复兴年代一模一样,稍微区别的是,前面的步兵这个时候可以搞几个小护士,跟随部队作战,边治疗边打仗效果很是不错, 

时代打法---工业时代
【网★虎】平原
位置前:
西班牙文明,到这个年代几乎前面位置的统一都是选这个国家。前面我已经介绍了开局的基本打法,在这个时代中,我就转贴上另外一篇关于西班牙开局的打法介绍。
转贴:
原创:北洋水师镇远舰
西班牙步兵开局打法
5农民采果子,狗绕圈,开始出第三个农民的时候,已经交了第一次采集的果子,先发现河马就派一个采果子的农民去引,先发现铁矿就派一个伐木的农民去建tc。
保持6个农民伐木就够了,新出来的农民采果子。木材够建兵营的时候,伐木农民一个建兵营,调3个去采铁矿。
如果有大量动物就派6个农民打猎,2个农民采集果子,一个农民采集黄金,4个农民采集铁矿,其他农民伐木。这样够一个兵营出兵和同时出农民。当木材够了以后,在动物的地方建一个粮仓,逐步增加到10-12个农民搞粮食,建第二个兵营,建第二个兵营的时候,要增加到6个农民材铁矿,这样才够两个兵营同时出兵,和出农民不停。
如果没有动物群,就6个农民采果子,一个农民采黄金,4个农民采铁矿,出来的农民全部伐木,木材够了以后种地,不断增加种地的农民,直到10-12个农民搞粮食。其他和上面同。
在有5-7兵的时候升级兵的范围一次,攻击一次,生命一次。
黄金够的时候,造两个医疗兵,如果是文艺复兴就不用了,没有医疗兵。
够升级年代的黄金的时候升级年代。
大家都知道,我的西班牙步兵是很少输的,定远就从来没有赢过,因此这个开局是很强的。《完》

位置后:
关于西班牙在前面开局介绍了很多我们,工业时代也是骑兵马刀最厉害的一个年代,一个升级10级的马刀可以打掉一小群的步兵火枪。它砍步兵甚至可以一直砍到2战。所以说这个时候在后面的可以选英国,法兰克,奥地利,亚述,多了个英国是因为英国开局搞粮食快,村民速度比奥地利和亚述快,而且多了个采黄金快,还有到了一战英国文明比亚述和奥地利强,因此到了工业在后面的大量猛出马刀,不要抢升级,也是一个不错的作战方针,争取在工业时代就将对手消灭在摇篮中,所以不要抱边升级边打的思想。你选的文明和兵就在这个年代厉害,要充分利用你文明的优势。

时代打法---一战时代
【网★虎】平原
位置前:
进入有坦克飞机比较先进的年代了 ,但兵种还是就主要几种,步兵,坦克,飞机,反坦克。我们先讲一下位置前的几种打发,西班牙在前位置要是快攻的话,是从复兴到现代6个年代使用,只要掌握的好,都不错的。所以在复兴以后我们就再前面的位置关于西班牙的问题就不在做详细介绍了。我们先讲其他几个文明,法国,英国,叛军,美国,德国等,,一战2战前面选叛军比较不错,这个年代飞机攻击不强,不能有效支援前面的盟友,再说飞机出兵的速度比步兵也慢,所以前面就主要靠自己先撑着了,叛军的步兵和法国的步兵一样厉害,西班牙的步兵虽然强,但实践证明大群步兵法国,和叛军遭遇到西班牙的步兵,叛军和法国是占优势的,因为远距离的兵种谁打的更远就更早给对手遭成不小的损失,尤其是坦克这个东西。一定要升级距离。如果你选了叛军,那么首先要注意,对手选的什么国家,比如也是叛军,那么就要尽量出坦克,出重型坦克。单条叛军对叛军一般开始的时候都是重坦克VS重坦克的PK,多人在开始没后方飞机的支援下一般打法就采用单条的操作,要注意的是对方要是以叛军步兵来快攻你,你就要及时起步兵营,先出步兵在家保护村民,坦克工厂比步兵工厂要100还多点,造好以后。坦克用的铁和粮食也多,出的速度也慢,是来不及的。如果对方是坦克工厂那么你就不要急了,双方就拼坦克。假如对手是法国和英国,叛军就要以步兵为主要兵种,但要数量大,兵要记着升级,操作跟西班牙开局操作一样,详细办法前面复兴-工业里我们已经讲过,可去那里看看 。假如用法国的话,步兵威力是大,但法国没挖铁快的优势,砍木头虽然快,但对方要是不出坦克,一直出步兵的话,法国反坦克+步兵的组合就发挥不出来,开始的时候法国一块铁保证双兵营出兵带给步兵升级铁矿是不够的,但叛军和西班牙一快铁就够了。所以法国我不常用,一战2战之间我在前一般就西班牙,和叛军俩个选择。英国呢,在前的位置出步兵机枪,这个打发在以前曾经流行一时,但现在用的比较少了 ,既然这个打法以前大家比较偏爱肯定有它独特的魅力。英国采粮食,和黄金快,出了几个机枪防守以后可以双主场发展经济,速度比较快,兵营用黄金的兵种也多,迫击炮,火箭筒,机枪,机枪和迫击炮的组合基本可以预防坦克和步兵的进攻了,但交战的时候一定要精确操作。以自己机枪打敌人的步兵,迫击炮打对手的坦克,后期机警稍微好点以后就不要以这两种兵组合为主,机枪很贵,出兵速度还很慢,要及时调整兵种搭配。我们在说说美国,美国的坦克便宜,在前面的话,可以用坦克快攻,先在家里防守等打掉对手来骚扰的步兵以后跟着就杀到对方家骚扰对方的村民,这个时候他后面一般不会来什么支援的,美国坦克快攻真是个不错的选择,可就是实战中没见几个人用它?德国的坦克单条是最厉害的,集团坦克群是叛军的厉害,但1V1单条的话德国最厉害。但德国经济不好,坦克虽然厉害,但贵,出兵速度慢,在前面还是不要作为首选文明。前面位置的必须能快速出兵的文明才行。
位置后:
一般来说,在后面位置的在第一次大战中有多种选择打法,有用西班牙很早就派一村民跑对方后家附近建兵营偷袭的,(这招很厉害哦)还有在后面英国双主场开局,出飞机的。也有用英国双主场搞地面帮助前面盟友的,还有用叛军单主场尽早去前面帮助盟友的,反正打法绚丽多彩,花样繁多。我们呢就介绍一种常规的打法,英国后面位置以飞机为主要兵力的打法介绍。首先我先讲一下我的打法介绍,5村民在果子旁TC出狗探路,在出村民一个接着菜果子,其他出来的伐木,英国采粮食快,6村民采粮食肯定过剩,所以等到3分左右将伐木头的村民和采果的住进采果子的哪个TC升级为主场,这样就双主场出村民,首先先保持6人采果子的满员数量,其他的都去砍伐木头,砍伐木头有了5到6个以后去采铁和和金,最好找金和铁连在一起的矿,可以节省100木头,没有就各自修一个TC了,这样等铁和黄金都6个人的时候,等木头砍伐够飞机场的资源立刻在自己家起第一个飞机场,不要跑到中间那样出飞机慢,机场盖好以后,将这5个村民住进采铁矿的TC,这样就是3主场出村民,一飞机场出飞机,这样飞机出的比较慢点,你可以把自己的石头将炮塔盖在前面的家里,他的炮塔要是在果子那里,你就盖在他采矿的地方,,,暂时帮助他防守地面的攻击。3主场出村民的英国经济是很迅速发展的,,有些人喜欢开始挖矿的时候4村民,铁6人,我都是铁6人金6人,英国金矿是比铁快,但你多余的黄金要在自己家里造几个防空预防敌人后家飞机前来袭击。在往后的时候,派3个村民去中间的位置在接着盖其他的飞机场,记着搞一个飞机先去中间侦察一下地形。这样双主场开局的英国比单主场开局出飞机慢,所以开始的那几架飞机就出空中战斗机,在盟友家上空保护防空,后面在出战斗轰炸机,地面应该暂时可以保住,因为他家是双炮塔在防守。双主场开局的要注意木头及时种田地,英国果子和动物,采的是很快的,稍不注意搞粮食的村民就会采完动物和果子在那里空闲,所以要及时起一块田地,保证村民3主场连续不断的生产。下面我们介绍一下英国单主场出飞机的操作办法。






时代打法---二战时代


【网★虎】平原
位置前:
二站和一战的前后打法是一样的,但我们为了是整个战术帖子都包含我们的所有年代介绍,我还是将每个年代都详细介绍一下,二战在前面的朋友要注意了,这个是快攻的大好时代,步兵用的都是冲锋枪,,杀村民很快,距离也比较远一般一个步兵快速到地方家以后就可以解决战斗了。所以这个年代前面位置的一定要以快制快,千万不要包侥幸心理,按常规打法,你要是开始被打掉,那么整个战局就是4V3,你们盟友这方将受到很大损失,也影响你身后英国飞机的发展,好多时候这个年代前面被对方快攻搬家以后对手会直接去打后面的那一家,他知道后面不能给他安心发展的机会和时间。所以好多战局第一家被快攻以后他后面的也会很快被打的跑路,所以2战和现代这两个年代位置前的朋友一定要强有利时机,你就是不想快攻对手,也要有十足的信心能防着对方的快攻,这样战局才会稳步进展下去,不然这把4V4会很快结束。
位置后:
到了二战后家英国可以单主场先以保护前面的盟友为主了,前面面临快攻的最好年代,十分危险,所以飞机要尽快过去帮忙,二战的飞机虽然也不怎么强,但比起一战中的飞机要好多了,无论攻击和航程。至于单主场快速出飞机的打法我们前面在一战中,已经由红星战队队长ZL做了详细介绍,他的哪个打法我感觉是很好的 ,大家就按照他的哪个技术讲解去打。在以后的年代,我们关于飞机的话题会很多,在现代以后的较量中,后家的飞机是起整个战局失败胜利的关键因素,所以关于飞机我们也要能熟练操作,不要让飞机乱飞,那样就失去飞机的优势,对敌人打击不大而自己还损失很多飞机。现在我们就转帖一篇关于飞机如何使用的帖子。
转帖:
原创:太平洋队长 失真音
飞机的控制
A键:原子轰炸机
B: 轰炸机
D:战斗轰炸机,舰载机
F:战斗机
以上键是找空闲的飞机,也就是正在作战的飞机不行.
在平原中如何控飞机?
平原中一般是战斗轰炸机,
那么可以将机场的飞机全部停飞,要作战时,按SHIFT+DDDDDDD...
一直按到没有为止,这是全部选定了所有的战斗轰炸机,你还可以SHIFT+DDDDFFFFDDD,,,,随便加,这样可以加入战斗机,
选好后,还可以将它们编组,也就是点下面的空白小方格,
好,现在应该出去偷袭了,那么看好路线,一定要绕过对方的防空,进入敌人后方杀市民.怎么划定路线呢?当然,还是用SHIFT键.按住不放,鼠标点一条路线,快到目的地时,要注意,可以松开SHIFT,按CTRL键.
鼠标右击敌人目标后方一点位置,这样飞机就会移动各自攻击各自的目标了,如果发现有飞机攻击建筑的情况,要调开一下,左下角显示飞机的生命值,如果快要死掉了,那么赶紧掉头,不要恋战,回去好好休息.伤好再出来,哈,如果生命和油还有很多,而市民却杀得差不多了,也赶紧跑,避免敌人的战斗机来支援,而你可以攻击另一家的市民.这就是菜刀老师的游击战原理了.打了就要跑,
如果觉得飞机停在机场可能被敌人偷袭的话,那么可以飞出来,飞到你边上的盟友家,保护盟友,或者保护自已,这样同样也可以按SHIFT选定,只是有可能会把油料将要耗尽的飞机选中.《完》

新人们一定要学会失真音教给大家的飞机基本控制方法,这十分的重要,学会以后你就知道其中的厉害了。




时代打法---现代
【网★虎】平原
位置前:
前面最主要的还是注意防止快攻为最基本开局。这个年代虽然有快攻,但已经有大胆的人用英国在这个位置双主场开局了,原因是,英国随着时代不断先进市民速度和经济发展都有很快的提升,现代,科技,微子在前面快速英国双主场开局已经不是稀罕的打法,但要有很好的双TC经验,1分40秒左右就要开始双TC,奥地利帝王和工业年代只要操作好双TC一样5分多可以出第一个步兵。没经验的,或者新手,还是以单主场为主,但要记住搞粮食的开始3个就够了。其他伐木,和采矿,以便快速出兵。法国,西班牙,叛军,前面的也可以选这几个文明,但选这几个文明一定要单主场开局,要选了西班牙这样的快速出兵的国家,就必须要快攻对手,最大限度发挥快攻文明国家的长处,不然论开局经济发展西班牙是比英国开局差很多(在没种田的时候)。 现代,科技,微子,中国这个我属于我们国家的古老文明使用起来也不错,我本人一次也没用过所以不好讲解,我在这里就大概把中国文明的特色简单介绍给大家,村民便宜,种田快,人口上限。坦克加攻击。但采果子,打猎不快,但总体也比德国,法国的开局经济好,我做过实验,村民便宜但要是没果子和打猎快的加分,出村民并不比英国占优势,因为英国虽然村民50,但他村民速度快,打猎,采果子快,所以比较起来,感觉还是英国开始经济更好一点。大家有机会可以试用一下中国的文明在前面的位置。我感觉用好了是个相当不错的文明。如果能坚持的后期我想他应该十分强大,种田和人口上限的优势将充分体现。
位置后:
没什么要写的了,就是英国单主场出飞机,双主场出飞机的问题,请各位自行选择把。




时代打法---科技时代

【网★虎】平原
位置前:
如果你要想常规打,就早点盖好炮塔,选英国双主场或者单主场开局,兵营建好后,要及时建两个防空炮以加强后面盟友的飞机在自己家和对方飞机的空战力量。如果你是选择单主厂开局,建议还是选法国,叛军,西班牙等一些射程远,兵便宜,的国家,选了你就要快速去打对方,虽然这个时候的炮塔很厉害,有的对方后面的经常把炮塔盖在前面,等于是双炮塔在保护,因此你就要快速到对方家,慢了就不要去送死了,如果开局的时候你去慢了,没有给予对手打击和造成损失,那么英国双主场的经济发展是很快的,你是赶不上的。所以往后你回比较被动。
位置后:
没什么要写的了,就是英国单主场出飞机,双主场出飞机的问题,请各位自行选择把。
时代打法---微子时代

【网★虎】平原
位置前:
这个年代选英国,法国的比较多在前面,法国呢,步兵厉害,伐木和黄金快,可以大量建造防空炮,来打击英国的飞机。砍木头的优势使得法国可以在更早的时间让老百姓种上田地,而英国呢,我前面在微子时代曾经用过3主场开局,建好双兵营以后变4主场,这样要以反坦克为主要兵种,当然对方要都是步兵,你也可以搞坦克,只是数量上要少一些,不过反正坦克打步兵,一个打一群,少了暂时也没关系,能保护家就好。记着挖石头,微子的医院治疗范围很大,盖一个医院,方圆百里收益,很是划算,能在盖4个房子效果就更好,一个房子加10%士气最多加40%也就是盖4个房子,不过好象听说房子只有在主场范围盖才可以加士气,不知道是真是假?我4主场哪次对面是HX---QQQQ很久以前打的了,但我记的很清楚,因为我哪个时候是刚使用这样的开局,还好QQQQ开始没快攻我,他也是双主场开局,呵呵,他怎么也不会想到我3主场,,他的狗开始没看清楚我家的情况就被电塔电死了,所以他第一个兵营是坦克,我呢盖了2个炮工厂。出反坦克,后来双方小规模交战了一下,QQQQ猛造步兵,但还是没我造反坦克炮出的快,我是不要粮食的,4主场猛出村民伐木采金矿,兵营后来造了8个,连续不断猛出反坦克,呵呵QQQQ终于抵挡不住,退出游戏,,那次我发现虽然步兵克反坦克,可只要兵多,反坦克群殴起来威力是很大的,这个想起来跟冷兵器时代亚述搞射手的方针有点像,就是以人海战术取胜。要命的就是开始不要被对手发现了这个打法,被发现肯定被动,派步兵开始一直打你,你是难以抵挡的,这个兵要是数量不多,没什么战斗力。好处是至少不用担心空中的袭击,你的防空炮可以大量的造,,,木头和黄金这两样开始是绝对不会缺的。
当然同样的道理,也可以该改出大量步兵,和坦克,反坦克,混编集团军,但要种田早,要用粮食,就没光搞反坦克经济发展的快。但战场只要取得主动权,经济落后一些也没关系,战斗胜利才是根本。还有用奥地利开局的,这个打法由前一段一个叫“奥地利铁汉”高手发起,他单条无论什么年代都是选奥地利,后来大家一尝试,还真的不错在微子时代,曾经流行过好一阵,但现在好象没见有人用了,奥地利就是开局经济特别的好,可以迅速双主场甚至3主场,但现在大家发现英国开局经济同样也能作到快速双主场。就逐渐都选英国作为第一选择,奥地利,毕竟是冷兵器时代的文明,战斗僵持到后面除了反坦克有加分,其他兵种没优势,打起来是比较吃亏的。
位置后:
没什么要写的了,就是英国单主场出飞机,双主场出飞机的问题,请各位自行选择把。
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