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铜器时代攻略

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发表于 2012-10-17 23:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
铜器时代是个转则点,最引人注目的就是,科技-农业的发展

允许工人修建农场,对增加地块的食物产出非常关键。

*****引言:

“只要人们开始耕作,其他艺术将随之而生。因此农夫是人类文明的奠基者。”
    ——丹尼尔·韦伯斯特(美国政治家)

****历史信息:

农业是农作物和牲畜的生产,最直接的目的是获得食物,不过同时也有织物、住房、医药、娱乐和其他方面的价值。农作物可能在不同的地区被独立地培育出来。迄今发现的农耕的最早证据可以追溯到上个冰河时期的结束阶段,大约1.1万年以前。有趣的是,农耕似乎不是饥饿的狩猎采集者在绝望的寻找新的食物资源的过程中发明的;而是有证据表明最早的农夫是一群手头拥有足够食物的成功和富裕的狩猎采集者。这有一定的合理性:人只有拥有多余的食物才有精力进行科学实验,而那些饿着肚子的人将会把他们所有的精力用在已经成熟的方式上获得食物。

在农耕的早期,这是一个缓慢的循环的过程。种子在春天播种,在往后的好几个月,田地被照料和灌溉直到作物成熟。因为只有很少的地区才适合全年的农作物耕种,农夫们不得不为贫瘠的冬季储存粮食,或者向那些全年都能够打猎,捕鱼等的人交换食物。农夫总是依靠着自然和气候:如果一整年都不下雨或者有害虫啃食作物,一个农夫可能会饿死。

现代农业(或称“商业化综合农业”)是一门复杂而精细的科学,包括基因控制、先进的化肥和杀虫剂,计算机化的灌溉系统和自动化的收割。技术的进步已经极大地增加了每英亩土地的粮食产出,如此多的产量已经使得有些国家--包括美国,偶尔出现的问题已经不是饥荒,而是过量的粮食导致公民的长期肥胖以及粮食价格便宜到已经威胁到所有种植粮食作物的农民的生计。

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 楼主| 发表于 2012-10-17 23:40:40 | 显示全部楼层
铜器时代可选的文明很多,一般除了传统的经济与军事文明外,

就是具有同时代,强大的雇佣军文明。雇佣军是一类很出色的兵种,都有其特殊的属性,当然他也不是无的,

用征服玩家的语录来讲,就是有体格特殊训练的人当然比普通人,强壮点。

希腊,叛军        --- 火箭

埃及,印度       ---- 旗手

巴比伦,祖鲁    ----短剑战士

德国,俄罗斯,日本 ---长矛

罗马                ---百人

玛雅                ---射手

西班牙,以色列 ---斧头





 楼主| 发表于 2012-10-19 00:52:47 | 显示全部楼层
石工术

游戏信息:
年代—铜器
允许你建造城墙,可以极大的增强城市对进攻者的防御。
农业
引言:

“你们是多么的幸运,因为你们的城墙已经筑起!”
    ——维吉尔
历史信息:
石工术是一种通过砂浆将单独的方块组合在一起的建造技术。这些方块可能是石头、混凝土、煤渣做成的,也可能是粘土砖。砂浆是一种很好用的黏合剂,干燥后会形成一种极其耐久的材料。它通常是一种由沙子、泥灰或石灰和水组成的混合物。

古埃及人早在公元前四千年前就掌握了石工术,他们用石灰石、砂岩、花岗岩和在尼罗河流域的丘陵上采集到的玄武岩建造神庙、宫殿和金字塔。新月肥沃土地上的古亚述人缺乏这种很容易开采的石头,但却拥有丰富的粘土矿藏,他们利用太阳将黏土晒干成砖。由于这种砖容易受潮而损坏,他们往往用更具防水性质窑烤或釉面砖来覆盖他们的建筑。

古罗马人发明的混凝土远远优于很多以黏土为主的早期文明使用的砂浆,同时,混凝土本身也可以作为建筑材料。这场“混凝土革命”让罗马人建造的建筑物不必再使用过多的天然石材。19世纪,一位巴黎的园丁想到可以将铁网嵌入到他的混凝土盆和罐中。他发明的这种加强型混凝土大大增加了这种材料的拉伸强度,使之更适合于高层建筑,这样的建筑便能经受住更多来自大风、振动、甚至地震的破坏。之后的一系列革新大大提高了这个最有用的建筑用料的强度和的灵活性。此外,尽管许许多多现代建筑用玻璃和钢铁建成,他们仍旧是以古老的建筑技术——石工术为基础的。
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