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文艺平原发展前期压制打法开局(续二)

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发表于 2012-10-20 12:33:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 罗矛 于 2012-10-20 12:51 编辑

前期压制打法开局(续二)
主要思路:
把兵营或是马厩建在敌方资源的附近,更好的压制敌方的经济发展。一般3分40秒(游戏时间F11)可在敌方家里出兵(马)开战。如果资源理想,操作娴熟的话可在3分30秒之前出兵。

前期压制打法成立的资源条件:有动物群且附近有金属矿,或者果子地离TC不远。

        步兵文明:步兵(费用、攻击、减少建造时间、射击)、矛(速度)、市民(速度)、建筑(费用)、经济(铁矿、狩猎农业)

        刀骑文明:刀骑(费用、攻击、装甲、速度、减少建造时间)、龙骑(费用)、市民(速度)、建筑(费用)、经济(金矿、狩猎农业)、加农炮(装甲)

        步兵文明:步兵(费用、攻击、减少建造时间)、矛(生命)、市民(费用)、建筑(费用)、经济(铁矿、狩猎农业)

开局安排(步兵与刀骑基本一样):
1、4个农民伐木,1农直奔敌方。
2、第6个农民引杀动物。
3、浏览地图:首先找动物群及动物群附近的金属矿,其次观察果子地与附近金属矿的位置。在这里你有充分的时间进行决策。要根据动物群附近的金属矿来选文明:金矿选刀骑,铁矿选步兵。如果资源分布不理想,则转换为第三种文明(步兵)。
4、定位第7至11个农民建村落采矿。铁矿4人,金矿5人。后出的农民引杀第二动物。
5、圈住伐木的4农,观察左下角小窗口,当木材数量达到11时,上交木材,转去杀动物。
如果采用的第三种文明(步兵),5农继续杀动物(其中之一引杀第二动物),其余后出的农民伐木。当木材够85单位时,在南瓜地旁建村落。
6、前方的农民立刻在敌方家附近(不能被敌人发现)建兵营或马厩,建好后接着建塔。
7、采矿的农民要提前交矿。铁矿够32、金矿够48时,生产步兵或马刀。
8、3分30秒出步兵,3分40秒出马刀。

缺点:前行的农民常会遇到老虎的干扰;后方比较空虚,遇到攻击时只能农民肉搏;对操作水平要求较高,特别是快捷键的安排要合理,使用要娴熟。
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