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关于剧情制作的常见问题说明

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发表于 2013-1-12 17:32:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
太多的人问剧情制作的一些常见问题,闲来无事,我就去摆弄了一下,结合
星龙和圆周率派的文字说明,我将图片贴出来,这样形象点了,方便新手学习。

1.  剧情制作后运行是黑地图的问题:
在触发器中如下操作,只是这样可以整个地图全可见,包括敌人的动作,
什么原因我还没找到。



2.剧情制作难度问题:
目前来说好像没有找到直接简单调整难度的方法,只有在触发器中调整
电脑的AI值,但内容太多,不建议如此操作。

3.剧情制作后运行游戏速度太慢,

游戏开始后按“+”几次就可以了。

3.怎么制作剧情最方便呢?

新建一个随机地图的游戏,进入游戏马上保存,
然后在游戏目录下找到这个保存的文件如下图所示:
在我的游戏目录 E:\ee2197\Data\Saved Games目录下有一个“地中海1V4.ees"文件
就是它啦。

将此文件复制到 E:\ee2197\Data\Scenarios 目录下,改后辍名ees为scn
比如我的这个文件改为“地中海1V4.scn"
这样在剧情编辑器中打开它就可以了。难度和游戏速度都是随机地图的模式,
因为游戏速度和难度在剧情中是不方便改的。

以下就是我无聊制作的一个地中海1V4家困难电脑的图,只开一个口,还是比较容易打过。
电脑的兵像面包一样不断来送死。

下载:地中海1V4

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