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关于新版本的修改方案

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发表于 2013-4-12 00:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 02:54 编辑

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1.所有时代,文明 发展经济是一样的
当然,

①市民-农民便宜,速度,距离,

②扩张技能  (一般中世幻后)

③即时技能  (科技后)

这些会影响 经济发展, (还有的大家补充)


2.有文明点数加强的兵种单位,相当于原来的雇佣军,属称正规军

而原来的雇佣军体系,将在新版的基础上面进行平衡.
*****体现于,微超正规军的能力,主要表现为某种特性.(就是原有兵种的特色保留.)

普通军:  无任何武器,防盾 加强的兵种.只能通过购买新型装备武器进行加强.
正规军:  具有文明特色的兵种,比普通军强大.
雇佣军:  具有文明特色的兵种,相对正规军,其只是某项能力,得到更进一步的强化.


*****************************隐形文明******************************
文明城市作用范围缩小, 估计在 9格左右

*****************************扩张技能******************************
城市建造费用初始值  W 200 (W即木材)







------------------------------------------

狗                    价格 F 50

雇佣军        能力向普通兵靠齐
 

伞兵飞机              油料 160

火焰兵                定义有范围的攻击步兵,不在破建筑.

增加,面伤武器对 攻城器械的伤害 (如: 投石炮 VS 冲车 )








都来议议.
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 楼主| 发表于 2013-4-19 00:00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 02:54 编辑

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       石器时代,铜器时代,升级资源调整                     
                             F         G         I
2  石器          1120                                 
3  铜器          2000      2500      2500
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发表于 2013-4-19 18:13:09 | 显示全部楼层
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