生命:单位的健康值。
攻击:单位的破坏力。 距离:攻击的距离。 速度:移动的快慢。 范围:造成的伤害范围。 头盔:承受剑,棍等武器的打击能力。 盔甲:承受刺击武器的打击能力。 盾牌:遭受弓箭攻击的保护能力。 防枪炮:承受子弹攻击的能力。 防激光:反射或吸收激光武器的能力。 飞行时间:飞机最远的飞行时间。 运输容量:最大的运送军队的数量。 能量:魔法的使用能量。
隐藏属性 士气: 1点士气,降低-10%的伤害,最多五点,降低-50%。面对所有武器伤害。 降低士气(目前没资料)
相克:特属兵种对相克的兵种,只会出现一滴生命值的损失。 必杀:一击必杀,一枪就毕命。 建造时间:生产的快慢时间。 视线范围:兵种自身只能看见的范围,有的兵种的攻击范围远大于自身的视线范围,比如俄罗斯的远程大炮有21格 但他最多只能看见14格。 攻击武器:不同的兵种有不同的攻击武器。 --------------------------------------------------------------- 士气 1点士 减-10%伤害 一个房子-10% 二个房子-20% 三个房子 -30% 四个房子-40% 战斗英雄-50% 弩剑手 VS 长弓手 狙击手系 VS 火枪兵种系 复仇女神(自爆) VS 卫兵,仙武座反坦 风(共鸣体) VS 百丈夫坦克
海神机器人 在他旁边的部队自动隐身 阿波罗 防护罩 我方的伤害值/5 (用在我方身上) 离子脉冲 增加攻击部队60%伤害值(用在对方身上) 共鸣体,自爆,离子脉冲都是有范围性的。
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