[转帖]地球帝国,从菜鸟到中手的进阶( 敢死队〓☆无痕☆〓)
玩了一下帝国时代三,觉得这是一个不错的游戏.可能就是我所期待的.在好好研究帝国三之时,觉得有必要把地球帝国好好总结一下.
经济方面
一般开局操作一:点主机或者按H并造狗,之后双击一农民或者用鼠标框住五农民,并四散开寻找食物来源。 一般开局操作二:点主机或者按H并造狗,之后双击一农民或者用鼠标框住五农民伐木。
果子边要不要做矿场: 青铜以前建议所有文明都建矿场。黑暗是个特殊的时代,大部分采用波斯快攻。中世纪以后建议亚述奥地利英国古老希腊等狩猎和农业加快的文明在果子边建矿场,这样你可以比其它文明省下一农民去伐木,并且食物来源很稳,不会影响农民的生产。
何时双TC: 史前建议在升级时双TC,也就6分至9分之间.石器至现代,一般以建好兵营,竖起防守塔之后,这要把握一个时机,第一要看食物的来源是否充足,是否能保证双TC不断的产农民,如果不行,那还是不要双TC.第二要看是否会影响兵营生产,如果只是一小会,基本可以双TC,但是如果影响时间太长,还是再等等双TC。科技和微子,一般我选英国,8农民时就双TC。
4V4时做多少农民: 一般以80-110个之间为好。基本能保证军营的所需。
种多少田: 四片至六片,并升级磨坊科技。
关于农民生产: 农民生产要在整个游戏中始终执行。有事没事就HCCCC来几下。人口上限了,农民生产也要执行。如人口比额定人多了,那么找一个开矿的TC进驻五农民,并由这些刚刚升上城市中心的矿场继续产农民,农民集合点是该TC,也就是把农民直接造进城市中心。
加快采矿: 一般加快采矿,要选采矿有加成的文明。像英国,黄金加快,美国铁和黄金加快。另一加快采矿,就是把矿场直接升到城市中心,当该矿场住满50人时,采矿是原来的一倍。
先做第二个军营还是先开第二个矿: 这个由你自己决定,但要记住,做了第二个军营,要保证双军营出兵。
如何提高农民效率: 在帝国时代二中,这是一个经常研究的问题。双伐木场战术就是由此产生。在地球帝国里,同样也有这么一个经济问题。现在大多数人玩的伐木的农民都是要走好几步路才把木材交到矿场。这就是一种农民的浪费。就算了到了后期,也应在伐木的森林边建上一个矿场。要照顾好农民,不要让他多走路。
军事方面
何时起塔: 很多新手经常不起塔。有资源不用是一种浪费。建议在四分钟左右建好塔。也就是说在两分钟多一点你的狗应找到你想要的很重要的资源。你就应在这个资原边上建起塔。
军营如何布局: 一般起始以食物和矿最为重要。一般以一塔防守一个资源,另可在另一资源边上建起军营。或者军营建在险要地带,兵的集合点防守另一资源。
如果以上的你都照着做了,相信你已经是玩地球这百来号人中新一代的中高手了。
下面来谈谈如何与盟友进行典型的战术配合: 1.史前时代石器时代铜期时代: 石器年代,大多数前家一般用长枪,后家应以采金为主,出投矛。但也有前家出投矛后家出长枪的。一般认为以食物来源多的一家出长枪为好,因为长枪耗食物。如果两家都是投矛相配。那么在升上铜器时代后,其中有一家应主动起马房,出马加箭,马要升级。以防止敌人钉锤兵的进攻。文明选择以希腊,奥地利,亚述为好。 2.青铜时代: 一般比较稳的做法是前家奥地利后家亚述,马和弓马的组合。但前家也可以选法兰克,进行大象快攻。 3.黑暗时代: 前家以亚述或者英格兰的波斯快攻为主,后家以亚述的弓马为主 4.中世纪: 目前流行的以箭箭组合为多。但前家奥地利也可以出马,但要咬死对方不放,以免对方的弓箭形成气候。 5.文艺帝王工业: 前家西班牙,后家亚述。个人认为后家不应选奥地利。如对方后家选奥地利,我方亚述可出三个火龙骑先打中间的奥地利。不要在意奥地利会以****开局。如发现对方中间奥地利以****开局,我方亚述可直接出战马与前家配合进攻敌方前家。 6.一战至微子:略。
思想: 地球帝国是一款极具智慧型的游戏,他的艺术在于经济的发展和军事思想。首先,游戏开始一分钟后,你要看看对方的文明,这个你点一下外交就可以看到。这样你就有初步的军事构画,出什么兵,进攻哪一家。其次,你可以先偷袭后家,让对方后家心有胆战,不敢倾全力配合对方前家。而你可以和你的前家联手进攻。再次,可以和盟军两面包抄前家。一家打一个方向,让对方首尾不能相顾等等战术的运用。
之所以写下这些,是希望所有玩这个游戏的人去掉那些小人之心,不要妒忌高手也不要诽谤他人。人的一生,如果因为妒忌别人而浪费时间,不如好好利用这些时间提高自己。毕竟妒忌和诽谤是一种卑劣的行径。当然,我也不会和包庇这种行径的做朋友。我希望大家水平都处在相同位置上,这样玩这个游戏时更多的是一种战术的运用。那样,玩起来才更有意思。其中不足之处,还请各位高手指正。
无痕 2005年9月11日写于陈氏企业
[此贴子已经被作者于2005-9-12 13:20:26编辑过]
|