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关于征服的艺术中巴比伦牧师塔的应用----变态做法

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发表于 2007-2-27 19:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 13:04 编辑

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<P>巴比伦文明中牧师塔可以同化对方绝大多数单位,包括建筑物。而且在同化之后,加入作为同一兵种,对方级别高于你时,同化的单位可以升级,升级后,再由本方基地升级,以次类推。同化的兵种所有级别其基本数值都大幅上升。这在单机海战时比较有用,在用自定义文明-海战-大地图-难度困难-时代限制到数字的情况下,战舰可以达到生命8000以上,射程在35左右,火力极大,超过作弊。其他兵种也是类似,较原来可称变态。唯一缺点是费资源与时间。前期要防守,不然,死的很快。要搭配奇迹----多重转化塔与城门。不适合快攻,在对战时,前期是需要保护的。同一兵种同化3-4次,即可担当主力,平原弓步兵联合,配合抛石机,一抵二,加上操作好,围点打援的主角。电脑在作弊也没用。牧师塔有一定范围,后期超过塔楼,且加上多重转化,对敌方地面部队有威慑。只要防止远程武器即可。</P><P>以上主要面向单机对战,联网就就你自己照量办。</P><P>这是我自己对这游戏玩法,其他的就如楼主说的,提高还要对战联机,但寻找乐趣就要看你自己的了。</P><P>&nbsp;</P><P>&nbsp;</P>
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发表于 2007-2-27 20:57:36 | 显示全部楼层

Re:关于征服的艺术中巴比伦牧师塔的应用----变态做法

嗯,有趣,什么时候试试,我试过用转化的功能,

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