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菜鸟提高篇

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发表于 2007-3-8 00:32:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 13:02 编辑

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<P><FONT color=#33cc52><FONT size=3><FONT color=#e61a1a>发表于&nbsp;《大众软件》&nbsp;2002年&nbsp;第1期<BR><BR>制作:Stainless&nbsp;Steel<BR>发行:Sierra<BR>载体:CDx1<BR>类型:即时战略<BR>语言:英文<BR>环境:Win98(1024x768)<BR></FONT><BR><BR>RTS的重点在于平衡性和战术策略的丰富性。《地球帝国》是否能超越帝国2,关键看这两个方面,而这需要广大爱好者长时间的对战去检测,在此仅总结一些入门级的经验。<BR>·资源。分粮食、木材、石头、黄金、铁矿5种,其中粮食主要用于发展人口,木材用于造设施,石头用于造防御工事,黄金和铁矿用于造各类部队。不同类型的部队对黄金与铁矿的要求不同,注意这一点,有针对性地采集资源。另外,石头、黄金、铁矿的矿区都只允许6个农民同时开采。<BR>·定居点(settlement)。它取代帝国2里伐木场、矿场,成为资源的收集设施(也可收集粮食),常就近建在资源区旁边,以节省农民往返时间。将5个农民驻扎进去可升级为城镇中心。<BR>·主厂。分定居点、城镇中心、首都三个级别,将相应数目的农民驻扎进去即可一级一级往上升,其好处是影响范围扩大,处于影响范围内的设施及部队的抗打击能力增强。主厂里驻扎的农民数越多,附近农民的工作效率就越高。<BR>·其它内政设施。在各自影响范围内,医院给地面部队加血(机器人除外),大学阻止敌牧师的转化,寺庙抵御敌巫师的灾害魔法,船坞给舰船加血,住房提高主厂周围部队(包括农民)的士气和抗打击力,每个房子提高1点。<BR>·部队属性升级。花资源升级部队的血、攻、防、速度等属性,只能升5次(防御可多升2次),根据不同兵种的特点升级相应的属性,比如长枪兵不用升速度、吊炮则升2次射程等等。<BR>·文明点。它的分配呈现出强烈的策略性,个人认为文明的人口上限(pop&nbsp;cap)必升,对不同的部队则重点升其主要方面,比如坦克升血和攻击、战斗机升射程和速度。<BR>·电脑AI。比帝国2改进了许多,派部队半路拦截的战术失效;敌人会钻着你的薄弱环节进行袭击,而且学会了先杀农民;其弱点仍然是不集结大兵团进攻、战术模式不发生变化。以防御塔、防空塔等设施去对付它们比单纯用部队效果要好。具体的战术策略和兵种相克规律在各个战役中依次介绍。<BR><BR><BR><FONT color=#0938f7>rush战术:即冲击战术,也可称为营暴战术,在资源充裕前提下实施的快攻打法,适用于所有时期。在前线多建相关兵营,设置其集结点为战斗最激烈的地方,然后逐个猛点各兵营的相关兵种,接着前线部队发动攻势。这样随着战斗的进行,你的部队能得到持续不断的增援,直至将对手淹没。随着战场重心的转移,或者改变集结点,或者派农民跟进修一片兵营区,及至后来,漫山遍野地都是你的各类兵营。<BR></FONT></FONT></FONT></P><P><FONT color=#33cc52><FONT size=3><BR><FONT color=#f70968>古代冷兵器时期兵种相克规律:铁剑兵克弓兵、长枪兵,弓兵克长枪兵,长枪兵克骑兵,骑兵克弓兵、铁剑兵;战船(battleship)克三帆船(frigate),三帆船可火攻船(galley),火攻船克战船。<BR><BR>古代推进阵形:长枪兵或铁剑兵正面当前,中间放投石车、石炮、英雄(给士兵加血),弓兵殿后,骑兵侧翼,两侧各竖1座防御塔,后方建医院。骑兵以高机动力诱敌到阵势中歼灭,并冲击敌方的石炮或投石车。</FONT></FONT></FONT></P><P><FONT color=#f70968 size=3>现代热兵器兵种相克规律:坦克克步兵和重炮,步兵克反坦克炮,重炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克;海王直升机克潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有舰只,护卫舰克潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其它水上舰只;战斗机克其它战机,战斗轰炸机克轰炸机和直升机,轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空武器,防空武器克所有战机。<BR><BR>现代推进阵形:坦克当前,防空坦克居中,吊炮在后,农民跟上建几个防空塔和1座医院,使前线部队在医院的影响范围内作战,必要时建几座防御塔。</FONT><FONT size=3><BR></FONT><FONT size=3></FONT></P><P><FONT color=#f70968 size=3>未来兵种相克规律:hyperion与ares克Minotaur、Pandora,Pandora克步兵,步兵克zeus、Minotaur、反坦克炮,zeus克所有机器人,Minotaur克坦克,坦克克步兵、zeus、Pandora</FONT></P><P><FONT color=#33cc52><FONT color=#000000 size=3></FONT></FONT>&nbsp;</P><P><FONT color=#33cc52><FONT color=#4db3b3 size=3>附:主要快捷键列表<BR>键位&nbsp;效果<BR>——————————————————————<BR>↑、↓、←、→&nbsp;屏幕上移、下移、左移、右移<BR>[、]、鼠标滚轮&nbsp;视角拉近、拉远<BR>.(句号点)&nbsp;跟随部队单位<BR>F2&nbsp;在3种视角缩放模式间切换<BR>F3&nbsp;暂停游戏<BR>F4&nbsp;快速存盘<BR>Shift&nbsp;+&nbsp;F4&nbsp;快速调盘<BR>Ctrl&nbsp;+&nbsp;F4&nbsp;调取自动存盘<BR>F5&nbsp;在3种显示/隐藏单位的模式间切换<BR>F9&nbsp;截图<BR>Alt&nbsp;+&nbsp;F9&nbsp;截取高分辨率的整幅场景<BR>F11&nbsp;显示/隐藏游戏时钟、帧数<BR>空格&nbsp;到最近发生事件的地点<BR>数字小键盘+号、-号&nbsp;加快、减缓游戏速度<BR>Esc&nbsp;取消当前行动<BR>回车&nbsp;聊天<BR>Ctrl&nbsp;+&nbsp;Shift&nbsp;+&nbsp;Z&nbsp;电脑盟友给予帮助<BR>Ctrl&nbsp;+&nbsp;Alt&nbsp;+&nbsp;Z&nbsp;取消电脑盟友的帮助<BR>Ctrl&nbsp;+&nbsp;0-9&nbsp;部队编组<BR>Shift&nbsp;+&nbsp;0-9&nbsp;所选部队加上相应编组的部队</FONT><BR></P><P><BR><BR></P></FONT>
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发表于 2007-3-27 13:12:06 | 显示全部楼层
发表于 2007-4-23 03:30:31 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提高篇

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 13:02 编辑

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<P><IMG src="http://www.eetpy.cn/images/Emotions/5.gif">很好,尤其是绿色的那段,以前我还不太清楚,建筑的范围做什么用的呢.</P><P>但是现代热兵器相克里,战斗轰炸机我觉得是有战斗功能跟轰炸功能.克地面水面战机合一些未来兵种.</P><P>另外问问航母的飞机有没有空战功能,还有攻击型潜艇跟发射导弹的潜艇的介绍.谢谢</P>
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发表于 2007-4-10 02:28:01 | 显示全部楼层
发表于 2007-3-9 01:30:41 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提高篇

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 13:02 编辑

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<P>从大学就喜欢玩 可惜当时的电脑配置一般 总卡</P><P>现在好了 哈哈 </P><P>要重新再玩</P>
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 楼主| 发表于 2007-3-9 16:58:06 | 显示全部楼层

Re:菜鸟提高篇

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 13:02 编辑

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<P>我也是大学时开始玩的</P><P>大概是03年低吧</P><P>那时候用的电脑还是塞扬1.70的,呵呵</P><P>玩得很不爽</P><P>现在条件稍微好了点</P><P>要加紧练了~~</P>
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发表于 2007-4-6 09:52:00 | 显示全部楼层
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