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地球征服X版详细内容

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发表于 2007-6-20 20:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:41 编辑

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<P>地球征服X版详细内容</P><P><BR>这是网友927758提供的地球帝国征服X版详细内容,我将这些内容整合为一篇帖子。感谢927758的努力!<BR>如果文章有什么纰漏,请当事人指出。</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; —— 圆周率派</P><P>&nbsp;</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 地球帝国征服的艺术X版前瞻</P><P>&nbsp;</P><P>一、医院范围修改</P><P>在多人战争中,由于医院的治疗范围太小,往往不能影响到一场战争的胜败。所以医院的作用在地球中当然也是<BR>无关紧要的。</P><P>(前一数值为原来的,后一数值为改版后的医院。)&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1)&nbsp; (2) </P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2)&nbsp; (4)</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (5)&nbsp; (7)</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (7)&nbsp; (9)</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (8)&nbsp; (10)</P><P><BR>二、越味的男女战争</P><P>男人为女人而活着,所以男人比较强大;女人天生是能工巧匠,所以女人比男人能干。<BR>在X版本中,女农民的采集能力,除了石头以外,其它资源都比男农民快2倍以上;而男人农民拥有比女农民更强的<BR>攻击力。<BR>以后地球的名言就是: 生男的就拖出去枪毙!</P><P><BR>三、城市区域更加多样化</P><P>地球的区域模型:村落--城镇--城市--首都 <BR>以前的四者区别在于增加采集能量, 数值大约在&nbsp; 15%--25%-50%-100%,以及增加士气,城镇、城市、首都,三</P><P>者没有明显的区域区别,影响范围都为9格。</P><P>现在变成:</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 城镇&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (9)</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首府&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (9) (14)&nbsp; 首府的影响范围增加到&nbsp; 14</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 隐形首府&nbsp;&nbsp;&nbsp; (9) (18)&nbsp; 隐形首府增加到&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 18</P><P>&nbsp;</P><P>四、所有文明都有特种能力或者特种兵</P><P>特种: </P><P>雷达中心&nbsp; 希腊&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 小丑<BR>东正教堂&nbsp; 以色列<BR>清真寺&nbsp;&nbsp;&nbsp; 英国<BR>帐篷&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 西班牙<BR>胜利女神&nbsp; 埃及&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 埃及士兵&nbsp;&nbsp; 象骑&nbsp;&nbsp; 外交官<BR>尖塔&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 巴比伦&nbsp;&nbsp;&nbsp; 巴比伦战士<BR>金佛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 罗马&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 罗马军团&nbsp;&nbsp; 罗马战士<BR>宝塔&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 波斯<BR>城堡&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中国&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 弩<BR>教堂&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 法兰克&nbsp;&nbsp;&nbsp; 十字军<BR>玛雅&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 狙击手&nbsp;&nbsp;&nbsp; 探路者</P><P><BR>五、围墙战术成为实战</P><P>围墙战术的应用来源于网虎平原的2:2之战<BR>增加史前围墙,并且所有的围墙耗资全减。</P><P>耗石数量:<BR>史前的墙 2<BR>其他时代的墙 5<BR>这样基本上满足一开始,就能围墙的战术。<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>六、兵种应用修改(争议中)</P><P>为了体现地球的多兵种作战,区别于帝国小打小闹的战术战略,接受网友的见意,特对兵种训练资源作如下改<BR>变。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 食物 铁 </P><P>步兵&nbsp;&nbsp; 25&nbsp;&nbsp; 25 <BR>坦克&nbsp;&nbsp; 80&nbsp;&nbsp; 80 <BR>防空&nbsp;&nbsp; 50&nbsp;&nbsp; 50 </P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 木&nbsp;&nbsp; 铁<BR>攻城机 150&nbsp; 45<BR>野战炮 130&nbsp; 35<BR>火炮&nbsp;&nbsp; 160&nbsp; 50<BR>攻城槌 80&nbsp;&nbsp; 20<BR>云梯&nbsp;&nbsp; 40&nbsp;&nbsp; 25&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 食物 金 <BR>骑兵&nbsp;&nbsp; 45&nbsp;&nbsp; 45 <BR>骑士&nbsp;&nbsp; 50&nbsp;&nbsp; 50 <BR>僧侣&nbsp;&nbsp; 50&nbsp;&nbsp; 60 <BR>先知&nbsp;&nbsp; 80&nbsp;&nbsp; 80<BR>机甲&nbsp;&nbsp; 80&nbsp;&nbsp; 80<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 110&nbsp; 110<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 木&nbsp;&nbsp; 金<BR>步弓箭 30&nbsp;&nbsp; 20<BR>骑射&nbsp;&nbsp; 40&nbsp;&nbsp; 30<BR>反坦&nbsp;&nbsp; 50&nbsp;&nbsp; 35</P><P><BR>七、修改征服原版的缺陷,牧师塔无敌及各文明应对战术战略</P><P>史前与石器, 主要是测试应对牧师塔的战略与策略<BR>牧师塔的塔爆非常的恐怖,在人类的大学还没出现前,它几乎无敌。<BR>根据水平,小菜等联机玩家见意,在X版中将有如下变化:</P><P>1,所有的文明都可以用石头塔来防守,每个玩家初期最少可以建二个塔防守;而且防守距离与牧师塔扯平(原<BR>版中石头塔攻击范围不如牧师塔,所以无法防守);<BR>2,所有的文明都可以建城保墙,把自己围起来,免遭牧师塔的打击。</P><P>不同文明的应对:</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 建筑/科技&nbsp;&nbsp; 单位<BR>希腊&nbsp; 叛军:  雷达中心  魔术师 <BR>巴比伦、印度: 牧师塔<BR>法兰西、印加: 城市隐形术 <BR>埃及:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 外交官</P><P><BR>八、改变地球无聊、单一的文明体系,以洲别来区别</P><P><IMG src="http://www.eetpy.cn/attachments/bbsxp/2007-6/200762012158.jpg" border=0><BR>九、改变地球鸡肌的飞机体系包括直升机,运输机</P><P>点评: 地球帝国的飞机可分成 对空,轰炸,战略轰炸,战斗轰炸,反坦,舰造,武装直升机,海王直升机,<BR>运输直升机九大类,可谓内容丰富,分分面到。<BR>有些游戏的飞机,变成全方位的攻防,即可以攻地,又可以攻天,这样做确实非常真实(把对空类型合并到战<BR>斗轰炸里)。但对于游戏来讲,就变成很单调。变成单一的打群架,比数量。所以我认为对于一个游戏可玩程<BR>度来讲,地球这种平衡设定,有它可取之处,毕竟这是模拟游戏,而不是仿真游戏,追求的是游戏的平衡与可<BR>玩性。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玩家目前对飞机的观点,就是直升机问题,由于直升机相当贵,而它又没有能力与战斗机抗衡,使之成为<BR>无用的鸡肌设置。所以征求一些玩家的观点想法,做如下改变:</P><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 黄金&nbsp; 铁<BR>对空&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80<BR>战斗轰炸&nbsp;&nbsp; 80&nbsp;&nbsp;&nbsp; 80<BR>轰炸&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100&nbsp;&nbsp; 100<BR>战略轰炸&nbsp;&nbsp; 250&nbsp;&nbsp; 250<BR>反坦&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40&nbsp;&nbsp;&nbsp; 40<BR>舰造&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70&nbsp;&nbsp;&nbsp; 70 <BR>武装直升机 50&nbsp;&nbsp;&nbsp; 50<BR>海王直升机 100&nbsp;&nbsp; 100<BR>运输直升机 30&nbsp;&nbsp;&nbsp; 30</P>
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 楼主| 发表于 2007-6-21 01:25:08 | 显示全部楼层
发表于 2007-7-18 07:53:54 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

这样的话,出于不同的情况,经常会有全造男的或全造女的的时候,就不好玩了。有精力去做选择造男女市民的选项,不如花时间去把游戏改得更平衡点。难道要去提倡男女不平等吗?现实中也不存在去人为决定生男生女。
 楼主| 发表于 2007-7-9 02:01:26 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

不是。

男女都可以任意建造,男的和女的都有一个图标,使人们不用盲目地建造市民。

 楼主| 发表于 2007-7-4 02:08:31 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

其实最好增加建造选项,使男女可以手动建造。

发表于 2007-6-29 22:55:13 | 显示全部楼层
发表于 2007-6-30 05:01:50 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

发表于 2007-6-28 04:46:41 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:41 编辑

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改得太乱了,尤其是骑射,本来就太便宜了,中世纪就没人会出别的兵。还改得更便宜。以后高手也不能在中世纪出骑射以外的兵玩了。
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发表于 2007-6-28 04:50:01 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

发表于 2007-6-30 07:05:34 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 07:41 编辑

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第2项男女农民不要有区别,这样没意思。等下看到建造中的男女农民,是男的就取消掉,累死人。
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发表于 2007-8-29 00:24:36 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

男女市民不要有区别,否则就失去游戏性。

史前不要弄墙,太不真实了。

兵种价格上面提到的改了都会导致游戏不平衡,除了骑射和战斗机可以考虑改贵点,大炮可以改便宜点,毕竟大炮不该比坦克贵那么多,战斗机比装甲坦克还便宜,武装直升机就可以不用改了,可以把反坦克直升机改为150金、铁。

兵种改太便宜,建房子和兵营里出兵的速度这么慢,只会堆积大量资源或消耗大量木材。这些都不要多改了。

建筑、特色兵做得不对应,像城堡明显是西方的建筑,怎么给中国?

推荐改为:

雷达中心  英国   狙击手

东正教堂  以色列 
清真寺    波斯   波斯骑兵
帐篷      西班牙   西班牙步兵 西班牙骑兵
胜利女神  埃及      埃及士兵   象骑   外交官
尖塔      巴比伦    巴比伦战士
金佛      罗马      罗马军团   罗马战士
城堡      奥地利      奥地利铁骑
宝塔      中国      弩   中国步兵
城堡      法兰克    十字军
教堂      玛雅    玛雅投石兵     探路者

还有一些特殊建筑和兵种没有列出来,待仔细研究后再规范列表。

发表于 2007-9-25 15:17:21 | 显示全部楼层

Re:地球征服X版详细内容

最大问题,老时代的作战武器能够打到现代的武器,如一艘二时代的战船用弓箭竟打到潜艇,步兵的长矛居然能将担克打个半血,这个问题应该合理的改进下,如设定,落后二个时代的武器无法对当代的武器构成伤害!
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