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缓解人口上限的办法.

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发表于 2007-7-18 08:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

我的想法是这样的,将所有的单位人口都变为一.

比如原版中,马兵和机器人,占人口是两个.

英雄是5个,巫师五个.

其实,别人有钱,管人家出几个?所以把这些全换成一人后,人口上限估计大概会有

现在2000的水平.

 

发表于 2007-7-18 21:50:32 | 显示全部楼层
发表于 2007-7-18 22:46:03 | 显示全部楼层

Re:缓解人口上限的办法.

发表于 2007-7-18 20:19:33 | 显示全部楼层

Re:缓解人口上限的办法.

发表于 2007-7-20 08:19:56 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2007-7-29 23:48:14 | 显示全部楼层

Re:缓解人口上限的办法.

这个东西,我今天测试了一下,没问题,

我把波斯和骑射改了一下.

都变为只占一个人口,

把骑射45的黄金改成60

 

发表于 2007-7-29 23:50:25 | 显示全部楼层

Re:缓解人口上限的办法.

 楼主| 发表于 2007-7-29 23:50:46 | 显示全部楼层

Re:缓解人口上限的办法.

试了一下,不怎么如何增加特色单位.

 

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