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海战的快攻、发展(英国)

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发表于 2007-8-28 21:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
海战的快攻、发展

    关于海战的快攻心理:也就是在石器和铜器时代的不停留的攻击模式,(用什么文明要看地图,现在都是打开地图的,一般的用英国,很烂的就用奥地利吧!)。
    在这个时代能把对方的所有码头打光的话,将是对敌方一个很大的心理打击,发展肯定会大乱方寸,
但是如果你能守住铜器前的进攻,那后面你也应该能应付的来,
因为这种打法在铜器猛出船,是很伤自身经济的,就铜器一阵猛攻,后面会间隔很长一段时间才会来打,
因为他也要回去发展。快攻是以在青铜时代以前能打下对方码头并能围住对方为主。
   
    快攻方法:6分装一个出人TC,9分装一个出人TC,12人采果,8-10人打猎,(英国先4个人打猎最快可以5分就装一个TC,奥地利先4个人打猎最快可以3分半装第一个TC),其它人全采木头

     石器时代, 12分半到石器,不要太早
13分左右装一个出人TC,12分各采一个金铁,14分半再加一个铁矿,出两三个战争筏,
鱼船少量出几个,快攻打法鱼船有时甚至可以不出
19分多到铜器,马上第一时间把战争筏升级成护卫舰
20-25分要增加采矿,做到采4铁2金,有人会说做不到,做不到那是你还没有练到,

,26分种两块地,后面有木就不停的加种地,(木头先要保证出船去打仗,多的就是种地)。(快攻不要追求30分有180人口,120-140人左右就行,而是要求20分内你有多少人口?)

护卫舰的攻击力、范围、生命都要升,这个很重要,这个就是老有人会问:“为什么我和他一样多的船,却总是打不过他”的原因,

大量出护卫舰,加上少量的战舰配合,码头要有4个以上,28分码头要有6个以上,从20分开始打仗,甚至是18分,一开始你可能会感觉木头严重不足,不怕,你一边出船打,家里采木头的农民会把木头源源不断的给你送来的。
注意一个打仗问题,和对方的战船遭遇时,你要手动跟踪你的船,用所有船去同时攻击对方一条船,进行连续点杀,而不是一对一的干!这样可以大大提高杀伤力和自己的生存率。去打试下吧,不清楚的我再补充。

2007.8.13日俢改过

蓝海小刀

发表于 2007-8-29 00:43:09 | 显示全部楼层
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