花了我几小时,终于将地球原来的互动****改成了PK场. 现在还只是一个小样,我想以后我会逐渐完善. 现在基本原理像剪刀,石头,布,一样, 庄家,也就是建立游戏的主机, 可以像原来一样设置好法码.最高两万,倍数最高200,也就是说最大输赢是400万. 然后一定要选择你的军队, 比如护卫船, 这样游戏就建立好了. =========== 玩家可以进入你的游戏, 选择好倍数, 再选择好你的军队, 如果你选战舰,那么你当铸就 赢了, 如果你选护卫当然就打平,如果你选军舰,呵, 对不起你就输了. ================= 不管哪种结果,游戏都将结束,不会保留,因为庄家的底牌已经知道了. =========================== 这样游戏的输赢全靠你们自己了.再也不是随机数了. ===================== === 下一步,我将考虑改进, 初步的想法是每局游戏, 建立者需要买1万的金,铁,粮,木材等. 然后,你就利用这些资源,来配置你的军队. 玩家进入游戏后,也来配置好, 最后根据兵种相克定输赢. ======== 大致分为三种类型. 平原(一战后) 平原(工业) 海战(船) |