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给失真音提个建议

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发表于 2008-10-6 18:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 12:39 编辑

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建议失真音把石头资源减少到一万或者两万,这样就可以避免那些拼命做围墙的人,一到两万足够了,防守的话也够用了,这样游戏玩起来才更有意思,免得打遇到海面稍微宽点,或是地图好的话到后来就成了打围墙的局面.
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发表于 2008-10-6 20:25:36 | 显示全部楼层
匿名  发表于 2008-10-6 20:44:38
发表于 2008-10-6 21:24:31 | 显示全部楼层

Re:给失真音提个建议

你不喜欢别人打防守,人家还不喜欢你们打进攻的呢,。

攻下来就赢了,攻不下早早就退了,反正打爽了,是不是?

说白了,就是只想赢,不想输。

谁都这样想。你适合打进攻,别人适合打防守,你要取消别人的长处,

然后你们就只赢不输了,对不对?

就算你否认,那么也用不着提这么一个不玩实的建议。

无论你有多大的理由,都不可能这样做,因为改动这一点,

那么版本号就会改变,你不可能要求大家因为这个问题再换一次版本吧?

地球够乱的了,我才不可能去添乱。

我回给你个建议:不喜欢打围墙的话,你可以打随机登陆海战。

或者限定时间登陆,

再或者,打小地图,方法多得很。

另外我提我的看法:

防守并不是只是围墙。

没有巫师,离子,大炮,防空,奇迹,,,等等的配合,

只靠围墙是白搭,防守技术并不比进攻简单。

我防守时的点击数可以达1200,甚至1500以上,打进攻,

只需要点500-600的速度。

 

发表于 2008-10-6 23:19:09 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2008-10-6 23:44:14 | 显示全部楼层

Re:给失真音提个建议

本帖最后由 wyadell 于 2015-7-11 12:39 编辑

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<P>我提这建议并非失真音所说只想赢不想输,只是输也要有个输法啊,输赢并不是很重要关键是要打得爽,看看嘛,海远图又好,随便你进攻,核潜近了要被吹,远了打不到。也不是说不能做围墙防守。防守与龟缩是有区别的</P>
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发表于 2008-10-7 08:21:30 | 显示全部楼层
发表于 2008-10-7 22:16:17 | 显示全部楼层

Re:给失真音提个建议

是玩家都想赢,我还不是想赢.

但是既然在规则下,为什么要单独规定别人不能做什么呢?

比如说我船厂被打了,你不准我修围墙,那不是等于叫我认输吗?

可是我为什么要认输呢?我可以修个围墙出个炮,一炮打几只船,

何乐而不为,干嘛要去和你拼船多?我是不瓜的吗?

明明我没海面了,难道你还叫我不准修防空啊?等着你来炸?

防守和龟缩是有区别,但到现在为止我还没看到哪个只会守不会攻的.

谁和我来一盘试试,看我攻得下你不.整个地球里都找不出几个攻不下来的.

真正要说比较无聊的打法是原来那个叫"霸王龙"的,

根本不出一条船,一直磨到你木头光了才反攻的,这才叫无耻.

所以当时他自称无敌,我却很看不起他.我不管和谁打,木头没有了,就不打了,

还分什么输赢.

现在我只有和日光灯打,才会有攻不下的情况.

攻不下就攻不下嘛.打个平手了.有什么了不起,非要分个输赢啊?

像前两天我一对二,其中就有你人民币嘛.打了五个小时,记忆中我还

没打这么久过.

就在这样的情况下,我同样有进攻,你那同伴的TC不是被我炸了几轮啊.

这种情况你总不能让我来反攻下来,赢得胜利了.不合道理了.

肯定只能先保证自己不输.才考虑反攻的问题.

 

 

 

发表于 2008-10-28 20:03:35 | 显示全部楼层
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